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楼主: heihu120

[讨论] 我的游戏理论资料整理,请前辈指教

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发表于 2008-12-4 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏理论资料整理,请前辈指教

边吃早饭边看完,说一下我的想法。

整体感觉不错,一些观点都正确,如果是你自己想明白的,那你是个可造之材。

排版上要注意下,要把你的观点让人第一眼就能看到,如最后一段:
游戏的“荣誉”成就感。
1、通过证明操作者本身比较优秀而获得尊重;
说明:
举例:
2、……
3、……

最后整体看下来有些夸夸其谈,虽然比一般人对游戏认识深刻。实质内容较少,关于网页游戏的部分可以去掉。
如果要摆脱给人的这种感觉,可结合某一款游戏的某一点进行详尽分析,如:《征途》如何平衡RMB玩家与普通玩家。

最后,除了策划之外,各个公司都有信息情报部门(主要做竞品分析、游戏研究之类的),LZ可以尝试。

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发表于 2008-12-4 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏理论资料整理,请前辈指教

看了下, 平衡要素好像就是按WOW写的
感觉WOW的平衡要素不能直接拿出来
毕竟那是WOW的模式
虽然近期有很多仿WOW的游戏

而且 我认为 追求绝对平衡是不可取的。

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论坛元老

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发表于 2008-12-4 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏理论资料整理,请前辈指教

晕,突然发觉楼主是我学弟,支持一下
加油

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发表于 2008-12-4 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏理论资料整理,请前辈指教

LZ敢自己出来找工作吗?

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新手上路

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发表于 2008-12-4 21:55:00 | 显示全部楼层

Re: 我的游戏理论资料整理,请前辈指教

楼主写得不错,将很多游戏问题像什么游戏性,平衡性等都解释得不错,见解也比较深刻,对我的启发很大。但文章上面好像还有错别字哦,楼主是不是没仔细修改过就发出来了呀。我也是新人很多都不懂所以没办法给楼主比较好的建议,但我想楼主是不是该注意一下排版问题,有一些比较好的例子和观点我是仔细看才找到的,这不符合我们的阅读习惯,加油。 [em2]

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发表于 2008-12-5 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏理论资料整理,请前辈指教

网络工作室游戏制作 招策划人员:
第一,有成功的欲望:如此我相信才会积极的做事,不总要别人鞭打着你。有信念的来,无诚意的勿扰
第二,有充足的时间:没时间保证是不可能取得任何成果的,不要希望来看热闹,搭便车
第三,有成事的能力:你的初稿要拿得出能见人
第四,没钱:目前属于业余开发阶段,网络形式合作。成功大家一起成功,失败,友谊还在。
第五,有程序美术保证,但队伍都还并不完善。策划需要1-2名

感兴趣的,跟我留言QQ457057138。记者朋友勿扰。

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发表于 2008-12-5 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏理论资料整理,请前辈指教

西安交通大学毕业就很好办,哪家公司不要你就是他的损失

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发表于 2008-12-5 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏理论资料整理,请前辈指教

这次西安交大校招我有去,貌似没见过你的名字
难道你不是应届生?

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发表于 2008-12-5 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏理论资料整理,请前辈指教

平衡性跟可玩性这段论述颇有问题...
如果你想找个论点,我建议你在"可玩性"和"收益"之间去寻求"平衡性"

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发表于 2008-12-5 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏理论资料整理,请前辈指教

仔细地看过了。
以前有前辈说:能用图就不用表,能用表就不用文字。
大堆文字摆一起最让人厌倦。
求职的话切忌哦。
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