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楼主: joe035

[讨论] 浅谈副本的战斗模式

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发表于 2009-1-14 10:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:浅谈副本的战斗模式

满天星: Re:浅谈副本的战斗模式

楼上错了,副本的产生是为了避免抢boss,当初eq为这个闹得天翻地覆。后来wow就吸取教训了。

如果你能设计一个好的抢BOSS的规则,那么就是一个社会层面的游戏体验了,比副本更牛的玩法。怯以为WOW最有潜力的设计就是野外BOSS,可惜现在再也没有抢野外BOSS那样的基情燃烧的岁月了,野外BOSS太不符合WOW的设计理念。
确实,EQ的副本是为了规避漏洞,一是人数过多产生LAG,二是抢BOSS问题。但你没发现WOW的副本已经是把它变成一种乐趣,而不是为了避免规则上的漏洞,如果不明白这一点,可以去玩EQ2,EQ2还在沿用老一套的副本设计方法。
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