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[讨论] 个人YY之作之恶魔法则游戏改编计划书

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发表于 2008-12-19 13:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人YY之作之恶魔法则游戏改编计划书

一、游戏整体介绍
游戏以跳舞的网络小说《恶魔法则》为游戏背景,游戏分为三章:
第一章:统一之战;
第二章:流放者归来;
第三章:待定(由于小说没写到那里);

第一章:统一之战

游戏以小说的杜维帮助帝国平定西部判乱,精灵族统一“罪民”为游戏背景。强调升级与装备的打造;
以服务器玩家81级人数为限,当某个服务器81级人数达到一定数量时自动进入第二章,开启第二章的游戏内容。或做为后续开发来吸引并留住玩家用。

第二章:流放者归来

游戏以小说“罪民”击破龙族驻守的神山,杀掉龙王后进军“罗兰”帝国为背景,强调攻城战;
第二章主题为攻城系统,该系统将在后面进行详细的描述。

第三章:待定

以下所写全部为简略介绍,详细的方案将在各系统的文本内说明。

1、        该游戏为3D的MMORPG类型游戏,免费运营,以销售游戏内的道具为主要收费模式。


游戏内人物分为两个阵营:人类与流放者联盟。

人类介绍:
可学习人类所有相应技能,人类出生地图为罗兰帝都,人类方面共有专属地图三张:罗兰帝都/帝都平原(1~27)罗林城/罗林平原(28~54)楼兰城/西北草原(55~81)

流放者联盟介绍:
流放者联盟分为三个主要种族:精灵族,矮人族,兽人族
精灵族:善于使用弓类武器与魔法,天生智力比别的种族较高;
矮人族:善于使用近战类重型武器,有丰富的限制类技能,制作装备出属性率较高,为装备加石头/为装备打孔成功率较高;
兽人族:善于使用近战类武器与弩,不可使用弓箭,天生力量较高,智力很低。
流放者联盟共有专属地图三张:精灵城(1~27)矮人部落(28~40)兽人城(41~60)

光明女神阵营:
个人设想的NPC阵营,在游戏的第二章时会参与到玩家的城战中来,当游戏玩家的双方阵营某方丢失城市数超过5座时女神阵营会自动攻击强势一方的城市,如双主城市数量低于触发NPC城营攻击则会在每天的一定时间内进攻双方各一城。该阵营由系统控制,所有怪物均为79~81级。

具体的各职业相关会在后面进行详细说明。

双方阵营共用地图有三张:冰封森林(60~70邪面蛛王),龙族神山(71~80黄金龙王),南洋大陆(81~90龙神)。

除上所述外游戏内个人设想的一些独特的系统有:
挖矿系统,骑乘系统,跑商系统,城战系统,成长类武器系统,炼金系统,商城系统,个人通辑系统,称号系统,虚拟货币与商城货币交换平台系统。
后面会详细说明各个系统的细则。


2、职业等级:普通-圣阶-领域

普通阶可以学习到基础的技能与BUFF

圣阶可以学习到个人强力BUFF,并对普通阶学习的技能进行再次升级强化

人物最高级别为81级,为什么是81级呢?因为按个人想法来说,人物每升3级就可以提升一级职业等级,职业等级每提升9级可以进入下一阶段。

领域阶可以学到终级技能,并可学到光环类BUFF,即:人物自身有BUFF效果,并可影响到队里的队友,在玩家的一定范围内可同时享受到该BUFF。而攻击类型的BUFF为人物一定范围内的敌人都将受到该BUFF的影响。

3、人物属性:

个人设想,游戏内人物属性为三种:

力:每点增加物理攻击力2,逢9的倍数点增加攻击速度1,增加HP上限N
智:每点增加魔法攻击力2,逢9的倍数加技能回复速度1,增加MP上限N
敏:每点增加物理攻击力1、魔法攻击力1,逢9的倍数增加移动速度1,每60点增加闪避率1%

注:
攻击速度设定:短武器普通攻击速度为平砍0.8秒一次,重型武器普通攻击速度为平砍1.2秒一次,弓/弩平射普通攻击速度为平射1.5秒一次(需要人物身上带有相应的箭支),法杖是进程发射魔法弹平攻1.5秒一次(每次平攻都会消耗一定MP值)。攻击速度值越大,人物平砍的攻击速度越快,当攻击速度为200时,人物平砍时间减半。当人物移动时不可平攻。

技能回复速度设定:每个技能都有特定的回复时间,当技能回复速度为200时所有技能CD时间减半。

移动速度:人物初始无装备的状态下移动速度为N码/秒,当移动速度为200时移动速度加倍。

人物每提升一级可得到属性点5,到81级共可得到属性点405点,人物每种属性最高可加到180点。

4、武器、装备、饰物设定:

装备分为三种:重甲,轻甲,法袍
全身装备共有:头盔、衣服、鞋子、护腕共计4种

装备每种共需美术准备,0级新手装备一套,81级满级装备一套。
2级可装备一阶鞋子,4级可装备一阶头盔,6级可装备一阶衣服,8级可装备一阶护腕。
人物每提升9级可换下一阶段装备。
即:头盔共需10种,鞋子10种,衣服10种,护腕9种。

装备可升级,普通的是+0,最高可以到+9,装备的属性随着装备升级越高而加强。

一阶衣服减移动速度3,头盔减移动速度3,然后每一阶装备数值加1,即二阶衣服/头盔减移动速度4,三阶减5,十阶衣服减移动速度12,头盔减移动速度12。装备升级不影响装备减移动速度的属性。

一~三阶鞋子增加移动速度3,四~六阶鞋子增加移动速度6,七~九阶鞋子增加移动速度9,十阶鞋子增加移动速度10,鞋子每提升一等级增加移动速度2,即:一~三阶鞋子升到+9时可增加移动速度21点。

武器:0级武器一套,5级武器/盾一套,然后人物每提升9级可使用下一阶武器,81级武器一套共10套。

武器分为8种:轻型刀,轻型剑,长刀,短法杖,长法杖,弓,弩,盾。
轻型刀:单手,普通攻击0.8秒一次,物理攻击力中,魔法攻击力中低;
轻型剑:单手,普通攻击0.8秒一次,物理攻击力中低,魔法攻击力中;
长枪:双手,普通攻击1.2秒一次,物理攻击力高;
短法杖:单手,普通攻击1.5秒一次,魔法攻击力中高;
长法杖:双手,普通攻击1.5秒一次,魔法攻击力高;
弓:双手,普通攻击1.5秒一次,物理攻击力中,魔法攻击力中高;
弩:双手,普通攻击1.5秒一次,物理攻击力中高,魔法攻击力中。
所有单手装备可同时装备盾,盾可增加一定的物理防御与魔法防御,并可使用技能系内与盾有关的技能。
注:具体数值由数值策划拟定。

单手型武器攻击距离为0.8码,双手型武器攻击距离为1.5码,弓/弩攻击距离为20码。

饰物类:共有项链,戒指两种。
7级可用一阶项链,9级可用一阶戒指。
共需美术准备两种物品每样9套。

项链:增加技能回复速度
戒指:增加命中

二、人物设定:

人类:可使用所有武器,初始属性比较平均。
初始属性:
力量:5
敏捷:4
智力:4
攻击速度:100
技能回复速度:100
移动速度:100
升级增加HP60MP40

精灵:不可使用长刀与弩,其它武器均可使用
初始属性:
力量:3
敏捷:5
智力:5
攻击速度:95
技能回复速度:105
移动速度:100
升级增加HP45MP55

兽人:不可使用弓与法杖类武器,其它武器均可使用
初始属性:
力量:6
敏捷:5
智力:2
攻击速度:105
技能回复速度:95
移动速度:100
升级增加HP80MP20

矮人:不可使用长刀与弓,其它武器均可使用
初始属性:
力量:6
敏捷:4
智力:3
攻击速度:105
技能回复速度:100
移动速度:95
升级增加HP75MP25

需美术准备各阵营人物:
人类:男女各一种,
精灵:男女各一种,
兽人:男女各一种,
矮人:男女各一种。

需美术方面设计:
人类:高中低三种人物模型,以西方人为主要参照。头发颜色,发型,胡须,身材均为可调式。脸部相貌设计男女种五种。具体由美术方面设计,尽量满足各层面的需求。建议:男可有粗旷型,奶油型,刀疤男等,女可有娇柔,魅惑,冷酷等。

兽人:需要设计牛头人身,虎头人身,狼头人身。高中低中三种身材,从身材上区分男女。

精灵:需要设计男女两种,以俊秀为主要基调,面部与人类最大区别为耳朵,精灵的耳朵比较尖长,其它与人类相同。

矮人:需要设计男女两种,以粗旷为主基调,不论男女都可以有着浓密型的胡须。(根据一些小说中的描述矮人女性也长有胡须。)矮人族可以设计无须与有须,胡须类型可多做几种,以方便选择。矮人无身高区别,一律为人类正常身高的一半。

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发表于 2008-12-19 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:个人YY之作之恶魔法则游戏改编计划书

有点抽象

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 楼主| 发表于 2008-12-19 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:个人YY之作之恶魔法则游戏改编计划书

确实抽像,因为前文已经说了,只是一个简单的介绍。

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发表于 2008-12-19 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:个人YY之作之恶魔法则游戏改编计划书

抽象到怎么玩一点都每提到

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发表于 2008-12-19 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:个人YY之作之恶魔法则游戏改编计划书

把机制定下来再填内容

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 楼主| 发表于 2008-12-19 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:个人YY之作之恶魔法则游戏改编计划书

呃。。。。。。我是新人,这是炼金术系统的个人YY之作,不太会写,请指教~~谢谢

《恶魔法则》游戏改编计划之炼金系统设计方案

一、        游戏内玩家可以通过个人技能栏中的“附加技能”栏内的“炼金术”来打开该系统,默认快捷键为“L”;

二、        炼金术技能图标:方型图标,中间有一个化学试验中的倒“Y”试管的样式,图标整体以金色为主基调,试管用黑色线条表示,四方型图标的内部加以光线散发的形状,光线以有层次感的金色线表示;(具体由美术部制作)

三、        打开炼金术技能后将会默认在技能栏旁边弹出一个长方形框架栏,该框架大小N~N,如下图:



四、        将需要使用炼金术炼制的物品和相应的附加品放入相应的栏内点击“合成”即可完成对该物品的炼金术操作,点击“取消”则是关闭炼金术栏;
附:1、如果材料不足或与需求材料不合则“合成”按钮显示为灰色,不可点击状态;
2、如果材料充足则“合成”按钮显示为亮白色,可点击;
3、当材料充足并点击了“合成”按钮后,在人物聊天栏内金黄色字显示合成出的物品“获得XXX物品”,如果失败则红字显示“炼金术失败,请不要灰心”;
4、炼金术失败时材料消失,物品保留原样。

五、装备与武器可与“装备强化药”或“武器强化药”通过该系统加成,随着武器加成品阶越高攻击力或防御力越高;
1、成功率:+1~+3成功率90%,+4~+6成功率80%,+7成功率60%,+8成功率40%,+9成功率20%
2、如强化失败则装备与药品同时消失;
3、通过强化药加成武器或装备时可附加现金物品“祝福卷”,附加该物品即使强化失败装备也不会消失,并保留原有等级;
4、现金物品祝福卷每次使用只消耗一个;
5、如强化失败在人物聊天栏内红字显示“强化失败,请不要灰心”,如强化成功在人物聊天栏内金黄字显示“获得+N装备名称”。



六、        合成所需材料简表:

物品图标        物品名称        所需材料        物品简述        获得途径
暂无        龙鳞战神甲        战神甲 1、龙鳞 10、粘合剂 10、        比普通战神甲多10%物理防御与魔法防御。        炼金术合成
暂无        龙鳞                 可以与装备类物品通过炼金术合成来获得更强大的装备。        击杀龙族怪物有较小机率掉出,击杀BOSS类型龙有较大机率掉出
暂无        粘合剂                 强化合成装备的必需材料        NPC处购买
暂无        五彩石胡桃木法杖        胡桃木法杖 1、五彩石+N 1、秘银底座 1                 炼金术合成
暂无        五彩石                 可以通过炼金术与法杖类武器融合,增强法杖10%魔法攻击力。        击杀BOSS级怪物有机率掉出
暂无        秘银底座                 将宝石镶嵌在法杖上的必需物品        采矿获得秘银原矿,通过交付一定费用在铁匠NPC处打造而成

所有装备类物品均放置在“需要使用炼金术炼制的物品放放置处”,其它材料放置在“附加品放置处”



七、魔法卷轴的炼金合成:
1、掌握某魔法技能后可使用炼金术合成制作该技能的魔法卷轴;
2、所需物品:空白魔法卷轴1(现金道具)、大/中/小/型魔法回复药水1(NPC处可购买,即为日常使用的“蓝”)、魔兽晶核1(通过打怪采集尸体获得);
3、制作的魔法卷轴为所学技能等级;
4、领域级魔法可制作高级,圣阶制作中级,普通制作低级,高级需要大型蓝药,中级中型,低级小型;
5、只有法术类技能可制作卷轴;
6、将物品“空白魔法卷轴”放入“需要使用炼金术炼制的物品放放置处”,技能和其它材料放入“附加品放置处”,点击合成即可制作,成功率100%,点击合成后材料从装备栏与物品放置栏内同时从叠加数中扣除消耗数量;
7、如材料不足则在人物聊天栏内用红字显示“材料不足,不能使用炼金术”;
8、卷轴类物品制作出后可自动叠加;
9、合成后人物聊天栏内亮黄字显示“获得XXX卷轴一个”。

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 楼主| 发表于 2008-12-19 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:个人YY之作之恶魔法则游戏改编计划书

啊,图片发不出来。。。而且表格也显示错误。。。郁闷

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发表于 2008-12-19 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:个人YY之作之恶魔法则游戏改编计划书

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发表于 2008-12-20 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:个人YY之作之恶魔法则游戏改编计划书

这个烂小说,看看就过了,  要想改成游戏,去拿亵渎试试手。

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发表于 2008-12-23 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:个人YY之作之恶魔法则游戏改编计划书

我只想知道,
1,预设的目标玩家是哪几类?
2,与已有的产品相比,有特色化的或者是改良的玩点吗?
3,你打算让玩家玩什么?


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