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楼主: noyes21

[讨论] 新0经济系统0未成品

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发表于 2009-1-11 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:新0经济系统0未成品

太大

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新手上路

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发表于 2009-1-12 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:新0经济系统0未成品

看完整个文档,几点感受。。。

1、LZ所写的经济系统,在游戏中想达到或者辅助达到什么目的?是为了高仿真,还是为了减缓游戏货币贬值速度?看完之后只知其然不知其所以然。。。
2、在游戏中,系统和玩家之间谈信用注定只能停留在理论层面,游戏中物品的抵押价值是跟随所有玩家需求在不断变化的,想通过预设参数或公式就定义物品系统回收或抵押价格是缘木求鱼。。。
3、直接卖店改成抵押,在游戏层面有什么很大意义吗?能达到粘着用户?抑制通胀?或者增加游戏性?
4、双币种有一定的意义,比如在《征途》中¥和游戏B,但并不是LZ所说的那样用法。。。
5、LZ对股票的理解太肤浅了,没有实业和分红支持的股市是完全没有意义的。

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发表于 2009-1-12 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:新0经济系统0未成品

推荐书本:宏观经济学原理-。- 微观经济学,金融货币学………………

典当行业至今还存在,只是使用比较少而已。
目前游戏内不好开展的是外汇,其他方面还好,至少已经有部分在尝试中。

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发表于 2009-1-12 13:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新0经济系统0未成品

宏经没用,净些骗人的东西
看看微经蛮好。推荐平狄克鲁宾费尔德的那本,国内人写的强烈不推荐,太渣了……


lianglyj: Re:新0经济系统0未成品

推荐书本:宏观经济学原理-。- 微观经济学,金融货币学………………

典当行业至今还存在,只是使用比较少而已。
目前游戏内不好开展的是外汇,其他方面还好,至少已经有部分在尝试中。

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发表于 2009-1-12 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:新0经济系统0未成品



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