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楼主: mba1304370

[讨论] AVA市场调查分析报告

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 楼主| 发表于 2009-1-29 23:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:AVA市场调查分析报告

fisherXeon: Re: Re: Re:AVA市场调查分析报告



新闻上没有纸客帝国这四个字。
而且玩过或看过虚幻3引擎游戏的人一眼就能看出来,纸客帝国的画面与虚幻3引擎所作游戏画面相距甚远。

谢谢前辈指点!

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 楼主| 发表于 2009-1-29 23:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:AVA市场调查分析报告

lianglyj: Re:AVA市场调查分析报告

WOW和天下2还有很多的产品都是同一个引擎,拿到引擎不代表能完全读透.......
再偷偷的说说,MZK的多人协战模式确实很不错,现在就是看优化如何了...

恩,您说的非常有道理!
不知道是否可以把引擎比喻成枪,有了好枪并不一定能打赢战争,但是在预测战争的胜算时还是需要考虑硬件的投入。
我这次做的统计也都是做硬件的调查,比如游戏模式、引擎、市场定位,这些都是都是客观的东西,对于玩家的体验、感觉都没写太多,主要是想体现出FPS市场的客观情况!

我也觉得MZK的竞争实力蛮强的~

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发表于 2009-1-30 01:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:AVA市场调查分析报告

mba1304370: Re: Re:AVA市场调查分析报告


恩,您说的非常有道理!
不知道是否可以把引擎比喻成枪,有了好枪并不一定能打赢战争,但是在预测战争的...

引擎应该是扑克,不同的人玩有不同的玩法,虽然还是那54张牌

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发表于 2009-1-30 01:12:00 | 显示全部楼层

Re:AVA市场调查分析报告

还有,你既来是作一款FPS游戏的报告,就应该知道虚幻3引擎是一款什么样的引擎,它的特点是什么?虚幻3引擎就是一个字“真”。如果有人用虚幻3引擎作卡通风格的游戏不是有钱烧,就是SX。
在先线FPS游戏成功与否的第一要素不是引擎,而是手感!

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发表于 2009-1-30 04:17:00 | 显示全部楼层

Re:AVA市场调查分析报告

失眠,上来蹦达一下.....
引擎应该可以理解为一张有一定基础的画纸....真正的强人是可以在原有基础上进行添加修改,勾画出更优美的画卷.SB们只能在上面的空白处乱填,勾画出一个不伦不类的不知道什么东西的东西.

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 楼主| 发表于 2009-1-30 09:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:AVA市场调查分析报告

qwe46: Re:AVA市场调查分析报告

还有,你既来是作一款FPS游戏的报告,就应该知道虚幻3引擎是一款什么样的引擎,它的特点是什么?虚幻3引擎就...

谢谢您的指点。
在引擎这个问题上,我并没说FPS游戏是否成功主要取决于引擎,您可以看我的EXCL稳当,里面有20多个调查指标。用户的需求是多元化的,所以我觉得成功的FPS游戏,不一定都是因为手感好!
关于引擎,您看一下这个公关稿。
http://tjgame.enorth.com.cn/system/2008/06/16/003404133.shtml
“《纸客帝国》的开发者——趣味第一在5月14日召开的“韩国SK电讯战略注资趣味第一签约仪式”发布会上透露,在下半年将有三款自主研发的新游戏面市。其中包括新一代休闲游戏Project S.O.P ,据介绍,这一款采用了Unreal3游戏引擎的力作将会在今年的China joy展会上揭开神秘的面纱。”
趣味第一只有两个大型的游戏,分别是《纸客帝国》《勇气OL》,我个人推测《纸客帝国》应该是采用虚幻3的引擎。
但是,这仅仅是我推测,不一定对。
当然,您是业内专家,相信您比我更了解详情。

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 楼主| 发表于 2009-1-30 09:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:AVA市场调查分析报告

lianglyj: Re:AVA市场调查分析报告

失眠,上来蹦达一下.....
引擎应该可以理解为一张有一定基础的画纸....真正的强人是可以在原有基础上进行添...

谢谢您,通过您这么讲,我对引擎又多了解了一些。
另,您在另外一个帖子谈到占座网PV2万。我觉得占座网没有做起来,并不能说明,我们这些带推广团队的无能。比如我9月份带领的吉林省团队12个执行官,一个月发展7000多注册用户、5000多有效用户,对于一个仅仅做过一次行政注册的SNS团队,我们12个人的业绩已经超过校内网30多个校园大使的业绩,我想这样的人均业绩应该可以算是SNS团队创记录的业绩。我们的执行官常常因为做活动,一个星期都吃不上一顿午饭,他们晚上下课后挨个寝室发传单发到半夜11点……。占座网虽然没有校内网大,但是我们的推广团队要远远比校内网推广团队强悍!

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发表于 2009-1-30 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:AVA市场调查分析报告

逐个说吧...
纸客帝国绝对没用虚拟3,勇气OL是梁宇?以前那大话战国.

你比不了校内网,他们有强大的地面团队,最要紧的,他们有钱.毕竟MOP还是有那钱的.
我觉得你们的竞争对手可能是学生网,他们也是刚发展不久,模式都一样.这个模式现在太多模仿了,对,还有SOHU的CHINAREN.

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 楼主| 发表于 2009-1-30 19:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:AVA市场调查分析报告

lianglyj: Re:AVA市场调查分析报告

逐个说吧...
纸客帝国绝对没用虚拟3,勇气OL是梁宇?以前那大话战国.

你比不了校内网,他们有强大的地面团...

校园SNS网站只有占座网有一点机会挑战校内网,同学网一定会死!!!
同学网90%的注册用户都是同学网地推人员做假的,您觉得这样的网站还能生存多久?
我在SNS圈也算混了挺长的时间,校内网的推广团队并不可怕,校内网的成功是产品的成功,绝不是地面推广的成功。
甚至可以说,校内网地推团队是纸老虎,他们的执行力很差,监控能力也很差!管理是一种控制性游戏,校内网很难控制他们的地面团队。
SNS网站的成功先是产品,然后是推广。

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发表于 2009-1-30 21:33:00 | 显示全部楼层

Re:AVA市场调查分析报告

话说大话战国QWD1版号称有5W在线...
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