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楼主: spy

[讨论] 聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

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发表于 2009-10-12 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

我觉得连joke都拼不对的人……是吧?

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发表于 2009-10-14 21:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的

6228016xk: Re:聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

记得签约后某考研的人详细拷问了我策划的应试全程,我耐心解答,他眼睛开始越来越亮。。。。。。
然后我说...

哇!华科的校友吗?握手! [em22]

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发表于 2009-10-18 17:15:00 | 显示全部楼层

回复:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

卡特铁角: Re:聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

貌似很多想做策划的新人都是没好好学习的,各科成绩糟糕得一塌糊涂。
且不说学习成绩和能否做好游戏策划有...

说得不错,真的很不错,特别的不错,相当的不错,very不错。

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发表于 2009-10-20 23:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的

spy: Re:聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

做垮才叫经验

楼上一语惊醒梦中人

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发表于 2009-10-21 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

策划是聪明人的游戏。。。

你聪明吗?

我不。

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发表于 2009-10-21 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

混口饭吃而已,为了活着

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发表于 2010-5-9 00:02:00 | 显示全部楼层

Re: 聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

哇,又夜深人静了,适合思考的时刻(我承认挺浪费时间的,有这时间多看看书还是好的,但是有时候就是喜欢被自己的大脑控制,而不是控制自己的大脑,? )
1.大学玩了4年的游戏很好玩,我也想要做。(是呀很好玩,再也不想这样子玩了,要玩就好好玩,还要对得起中华文化)
2.几只策划美术程序就能做个游戏。(好像一只也可以的)
3.美术?没这细胞,不做。(小学一年级学过国画,画的还不错但是不让我学了,泪奔,一直对美术很喜欢的人飘过)
4.程序?大学没好好学,而且看起来很难很枯燥,不做。(根本就没上过课,现在恶补中,枯燥不过有快感)
5.用4分半钟了解了一下策划应该分以下几种:文字策划、规则策划、数值策划、活动策划、关卡策划。(我了解了一年了,依然无法很明确的定义,话说需要吗(好像需要),有些事是没有道理可讲只要去做就OK了,1+1=2,有道理讲吗,非要讲道理那你是无理取闹)
6.文字?写小说?玩游戏时候我也没留意过具体剧情,不做。(没看过多少小说,但还是知道小说的魅力的,话说除了单机游戏剧情很有内涵,网游有内涵的少呀,大部分都为了挣钱,剧情那叫一个烂呀,像WOW这样的太少了)
7.关卡?魂斗罗超级玛丽那种?很好玩啊,可是看起来事情蛮多的,不了解,先放着。(嗯,不太清楚,不过闯关的确很吸引人)
8.数值策划?高数没及格,不做。而且对这没兴趣。不就是攻击减防御么?(数学和物理这么好的我,却去学了生物和化学,悲哀呀,天朝教育还是有点问题的!高数我及格了,但话说“不来上课还想要平时分,58待着去”更?澹
9.活动策划?那不是开发的。(算营销、运营吧,营销好有学问的说,策划促销活动真的很有趣)
10.规则?似乎整个游戏到处都有规则啊,什么都能控制看起来很牛,就这个了。(规则太牛了,尤其是潜规则,难道不害怕吗?费解中)
11.我要做规则策划我要做规则策划我要做规则策划(谁家的少爷这么大了还撒娇)
12.规则是什么?先找人问问(哇,求教呀!虚心不?)
13.哦,组队啊,见过,我就说我能当好规则策划么(挺让人无语的)
14.没人要我啊(是呀,那为什么呢!想不明白一辈子就废了)
15.先自己做个游戏,GameMaster,私服,改手机游戏(哇靠,我不会)
16.嘿嘿,拿这个去面试应该就行了吧,看,我都能自己做游戏了(好像问题不大)
17.因为我有XX年游戏龄,加上自己写过游戏,所以我要做主策划(官越大越难做,难道他不知道!比我还脑残?)
18.我要做主策划我要做主策划我要做主策划(又来一千金)
19.有个点子,写成计划书要资金去,其实这个金字多适合暴雪来运作啊。(暴雪也犯错呀,看暴雪现在这架势有很多困难呀:人员流失、星际受阻、天朝就更乱了,暴雪不会夸吧,应该不会,毕竟是美国的公司应对这些应该都有两侧,不然美国怎么那多百年老企业)
20.这么好的计划书又不能随便给人看,想看要先写合同,然后给我运营抽成30%。(创意,哥有的是,想要多少有多少,只要注意积累,不缺创意,话说无数前辈都说了创意不能执行,那就白搭)
21.结蜘蛛网ing (比喻恶性循环?那齿轮更好些呀!应该是自我不断膨胀才是,而且还恶性循环)


就像论坛某位   孙中山  前辈说的,我脑残,纯属娱乐大众!
笑一笑十年少!相由心生!
啊哈哈哈哈哈 [em11] [em23] [em9]

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发表于 2010-5-9 00:03:00 | 显示全部楼层

Re:聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

貌似我翻尸了!

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 楼主| 发表于 2010-5-11 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

翻尸都翻得这么有水平,看来阁下是倒斗的后人

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发表于 2010-5-11 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:聊天:分析一下新人们进入一上来想做游戏策划的原因

SPY最近 管的严不严啊?
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