|
最近应届大学生应聘的很多啊。。。换位思考了一下,基本上大部分人想做策划的思维流程都是以下这样吧:
1.大学玩了4年的游戏很好玩,我也想要做。
2.几只策划美术程序就能做个游戏。
3.美术?没这细胞,不做。
4.程序?大学没好好学,而且看起来很难很枯燥,不做。
5.用4分半钟了解了一下策划应该分以下几种:文字策划、规则策划、数值策划、活动策划、关卡策划。
6.文字?写小说?玩游戏时候我也没留意过具体剧情,不做。
7.关卡?魂斗罗超级玛丽那种?很好玩啊,可是看起来事情蛮多的,不了解,先放着。
8.数值策划?高数没及格,不做。而且对这没兴趣。不就是攻击减防御么?
9.活动策划?那不是开发的。
10.规则?似乎整个游戏到处都有规则啊,什么都能控制看起来很牛,就这个了。
11.我要做规则策划我要做规则策划我要做规则策划
12.规则是什么?先找人问问
13.哦,组队啊,见过,我就说我能当好规则策划么
14.没人要我啊
15.先自己做个游戏,GameMaster,私服,改手机游戏
16.嘿嘿,拿这个去面试应该就行了吧,看,我都能自己做游戏了
17.因为我有XX年游戏龄,加上自己写过游戏,所以我要做主策划
18.我要做主策划我要做主策划我要做主策划
19.有个点子,写成计划书要资金去,其实这个金字多适合暴雪来运作啊。
20.这么好的计划书又不能随便给人看,想看要先写合同,然后给我运营抽成30%。
21.结蜘蛛网ing
jok,laugh
如果你已进入这个行业,可以看看你是不是“心态不踏实的在职新人”?点这里:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=122892 |
|