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楼主: spy

[讨论] 想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集中建议帖

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发表于 2009-2-3 20:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集

lianglyj: Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集中建议帖

你那案子无非就是和高校冠名举办什么歌手大赛的类似,以区域为单位逐渐扩展....接着把这个事情交给地面媒体及...

我的策划案,绝非你所说的那样~呵呵~
冠名的把戏,现在已经谈不上创意了,我2006年就提起过,这次玩的是新花样~

在线人数5000人的游戏,盈利能力。这个,我还真不了解,请赐教!

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发表于 2009-2-3 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集中建

如果你的想法无法执行或者最终失败,那谁为你那2000万买单?

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发表于 2009-2-3 21:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集

lianglyj: Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集中建议帖

如果你的想法无法执行或者最终失败,那谁为你那2000万买单?

首先,这个策划案几乎不存在执行障碍,细节的操作方法和普通营销方案一样,但是大的方向和切入点不同,所以是可以执行的!
其次,这个策划案确实能为企业带来利益。
再次,如果运作这个方案失败了,也不会有太大的损失,会给产品推广带来很大的推动力量!如果真的失败了,企业的决策者需要为此买单!因为我是谋士,我的职责是提出我的方案并按照我的方案去执行,至于是否执行是企业决策者的决定。

PS:您还没有赐教5000人在线游戏的盈利能力~

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发表于 2009-2-3 21:46:00 | 显示全部楼层

Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集中建

在线5000人的游戏可以养活一个100人的研发团队并且很滋润.
你了解网游行业的营销方案? 不要拿蜀山来说.更不要拿你那网站来说,至少连我都不清楚的网站,在行业内不具备多少竞争力.

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发表于 2009-2-3 22:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集

lianglyj: Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集中建议帖

在线5000人的游戏可以养活一个100人的研发团队并且很滋润.
你了解网游行业的营销方案? 不要拿蜀山来说.更不要拿你那网站来说,至少连我都不清楚的网站,在行业内不具备多少竞争力.

5000人在线人数的运营费用需要多少?研发(代理)费用需要多少?
巨人网络:
2008第三季度网络游戏1平均同时在线玩家人数(“ACU”)为543,000。
2008第三季度网络游戏1平均付费用户收入(“ARPU”)为282.1元人民币。
2008年第三季度的净营收为2.652亿人民币

50万在线的玩家,一个季度2.652亿营收。5000个在线玩家,一个季度0.02652亿=265.2万元。

100人工资、分红、保险、福利待遇需要多少?
设备投入……
引擎购买……
市场推广……
公关费用……
……

另,占座网是校内网的直接竞争对手,在2006年以前是国内最强的SNS网站,曾获得红杉资本千万美金的融资,我想作为一个SNS从业人员,这点基础知识都不知道,很难想像他会对这个行业有什么深入的见解!
不知道什么样的网站才能入您的法眼?
您所说的竞争力是什么样的竞争力?

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发表于 2009-2-3 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集中建

自己写了净营收,还问那么多废话...
另:运营不代表需要多少的引擎购买,市场推广,你连运营最基本的几个偷工减料方式都不了解.
服务器可以租,可以试用.费用几乎比招个打杂还少.引擎,只做5000人的游戏需要什么引擎,现在到处能要到.花的钱是你想象不到的.设备值几个钱.更不要说了.
另2006年的数据不要在2009年说.....2005年的时候,迅雷还是个小媒体..2008年,广告收入几乎是17173的1/2.
你有用户,你怎么盈利?现在连校内,51都在往外找更多的盈利方式.

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发表于 2009-2-3 23:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集

lianglyj: Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集中建议帖

自己写了净营收,还问那么多废话...
另:运营不代表需要多少的引擎购买,市场推广,你连运营最基本的几个偷工减...

网络游戏营收,您是从业人员,我是外行!

我对SNS网站的见解的是:
SNS产品是平台坯子,没有必要在SNS产品盈利上放太大的功夫!
平台化发展,然后通过延伸产品进行盈利,和千橡的思维一样!

就SNS产品本身盈利模式,facebook曾经推出精确营销,失败原因我个人有过深入分析,在这里不??铝恕G?鸲孕D谕??龅姆阶邮?ns网站+网页游戏的组合拳。

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发表于 2009-2-3 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集中建

还有,你拿巨人的数据说话,我给你个数据:<巨人>项目研发团队目前是500人左右.仅仅是研发团队,地推团队超过万人.
地推是推广成本最低的一个环节....我算你1000人的地面团队,人均工资2000一个月.一个月也就200万而已.加上包机等推广费用,400万顶天.在WOW出来的时候,盛大在一个月内砸了1000万的广告费用来推梦幻国度.你连网游厂商推广环节和重点都分不清,卖创意.做运营.基本的运营支出你也仅仅看到各个人发上来的所谓数据而已,不要当了几天地推员,就觉得自己能抗运营大旗.
最后回归正题,此帖应该发运营,不应该发策划.....
另,策划卖创意的事情,现在17173天天在炒作.可以去看看.

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发表于 2009-2-3 23:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集

lianglyj: Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集中建议帖

还有,你拿巨人的数据说话,我给你个数据:<巨人>项目研发团队目前是500人左右.仅仅是研发团队,地推团队...

哈哈!我是对运营的环节、重点都不懂,但是我知道利用一切手段去影响用户使用产品,包括任何方法!
我做过推广员,这份工作让我学到很多东西,我并不觉得有什么可耻的,任何广告在地推队伍面前都不堪一击,这是铁律!
呵呵,我可从来没有说自己如何如何扛大旗啊?
我们就事论事,不搞人身攻击,好么?
呵呵,前辈的指点颇具建设性~
我这个帖子不是炒作,也是一种学习~哈哈!
如果我发个请教帖子,肯定懒得有人理。如果我扔个靶子出来,会有很多人出来拍,无疑会得到我想要的东西~
您列举如此多数据,您的论点是什么,我没明白,请您阐述一下! [em2] [em2]

PS:没有工作经验去写策划案,无疑是弱势的。但是从整体上说对策划案本身并没有太大影响!

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 楼主| 发表于 2009-2-4 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:想收集一篇针对“新人”“卖创意”此类帖子的集中建

我终于明白了,请楼上到市场板块报道,这里是研发策划版
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