游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Deagod

[讨论] 再请教一下,唯一的问题

[复制链接]

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-2-5 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:再请教一下,唯一的问题

物品的复制产生会带来制作成本的均摊,同比降低该物品的相对价值,一般这种复制行为是通过提升时间成换来的,所以物品唯一可以实现啊,就像把掉落率调整为1000年的几率即可,只要你想这件物品产生这种价值效应就行了。

我记得以前的MUD有一个设定,一个NPC买的物品在一个小时内只有10个,当我需求很多这个物品的时候就会到处找其他的NPC,或者等下一个小时,这就是商品价值的产生。

4

主题

36

帖子

36

积分

注册会员

Rank: 2

积分
36
 楼主| 发表于 2009-2-5 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:再请教一下,唯一的问题

其实我的意思是会有什么负面影响……

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-2-5 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:再请教一下,唯一的问题

。。。。我?辶

28

主题

3250

帖子

3262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3262
QQ
发表于 2009-2-5 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:再请教一下,唯一的问题

会很累……
至于预见将出现局面的,我还没那个自信

15

主题

2299

帖子

2299

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2299
发表于 2009-2-5 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:再请教一下,唯一的问题

其实是绑定的加深形式,将装备看成为一个加有特技的就好。只是这样做在不加大工作量的情况下,装备系统会很单薄。
具体实现形式可以参考《梦幻西游》里面的专用+特技的装备。只是在显示上做修改而已。。。。
你这个确实没意义。。。。。
SPY说造成的价值影响方面很广-。- 你的想法是把每个装备都特殊化,那么普遍性的特殊化,那就普遍化了。你觉得你这个人很特别么?丢在上千号人里面,能一岩发现你么?

87

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2009-2-5 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:再请教一下,唯一的问题

特殊化没法做数据平衡,不稳定不和谐,完毕。再不清楚就从现在开始给所有的事物都重新命名和别人交流。想死很容易。

4

主题

36

帖子

36

积分

注册会员

Rank: 2

积分
36
 楼主| 发表于 2009-2-5 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:再请教一下,唯一的问题

也不一定就是在装备上加技能,就是某个属性超级强大就可以了,绝对会造成游戏不平衡……

不是把每个装备都特殊化,仅仅个别装备在某一方面特殊化……

87

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2009-2-5 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:再请教一下,唯一的问题

物品的复制产生会带来制作成本的均摊,同比降低该物品的相对价值。
其实SPY这一句就说明所有问题了。
唯一物品就是全新命名、注释、功能定义。
推荐看下The Truman show
那么多人绷一个人都绷不住,更别说一小撮人绷一大票人了。

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-2-5 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:再请教一下,唯一的问题

楼主知道传奇的屠龙刀么?

4

主题

36

帖子

36

积分

注册会员

Rank: 2

积分
36
 楼主| 发表于 2009-2-5 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:再请教一下,唯一的问题

屠龙刀好贵,我说的和这个性质不一样
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 00:14

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表