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[讨论] 炮轰司令部,月魔十问游戏产业

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发表于 2009-2-7 02:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今晚真的是喝醉了,踉踉跄跄回家,电脑还在不知疲倦地工作,风扇声音有点刺耳,轻移鼠标,哗,一片白光让我睁不开眼,好不容易才习惯下来,到处逛逛,然后还是回到这个想写下点东西的gameres。

趁醉(醉者最喜欢说的话:我没醉),我有十问:

一问天:
什么时候才会有中国人最喜欢的原创游戏?

二问地:
你埋葬了多少为游戏而牺牲,为生活而堕落的灵魂?

三问空气:
你能不能少传播点污染,去掉那铜臭的杂质?

四问开发商:
你就缺那几个钱,你要带多少钱死去才安心?

五问运营商:
你害死那么多人,怎么不去害你的亲生儿女?

六问制作人:
你有车有房有票子了,就一定要丧失心中曾经的梦么?

七问开发人:
哪怕是抄袭,你就不能在抄袭中带点创意另辟蹊径么?

八问策划人:
即使你沦落为为生存而苦恼的人,你就要放弃窗外那明媚的阳光么?

九问玩家:
你能不能少点边玩边骂,边骂边买,买完又骂,骂完又玩的行为,多一份宽容,多一份骨气?

十问游戏中的NPC:
什么时候,你不再是冷冰冰的脸孔,成为玩家的梦中情人呢?

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 楼主| 发表于 2009-2-7 03:04:00 | 显示全部楼层

Re:炮轰司令部,月魔十问游戏产业

回头一瞅,?

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发表于 2009-2-7 03:34:00 | 显示全部楼层

Re:炮轰司令部,月魔十问游戏产业

一答:什么时候中国的游戏公司腰包富裕到可以和任天堂媲美了。
二答:没有数量,我也是一个元老级玩家,不一样给继续坚持嘛。
三答:不可能,除非这个社会不在存在RMB。
四答:人的贪婪永无止境的。
五答:虎毒不食子
六答:俗话说的好人有钱了就会变了,很多事情往往不是你能控制的,就不要去想摆布他,也许你有钱了也会这样,因为其中有太多你所不了解的事,人和人之间的隔阂不仅是一个心。
七答:团队配合问题,策划知识面问题,其实所谓创新无非就是在之前游戏的基础上变通并且迎合市场(所谓变通并非改名字)
八答:(不知道理解的对不)有些事情必须要坚持,如果你坚持了5年的奋斗,你肯只因为环境问题放弃嘛?也许你会,但我不会。
九答:中国人的素质问题,国民素质一天不提高,这个问题就一天没法解决。
十答:团队合作问题,毕竟游戏不是一个人能做出来的,还有别忘了中国人出了名的窝里斗,很多时候不是你想就能实现的,还需要能掐会算和那点微薄的希望。

另外我也是个元老级玩家,我也在坚持挤进这个行业,我为了 进入这个行业不惜去学程序,进入游戏学院让自己写的东西更规范,不惜去学一点心理学,还是那句话活到老学到老,一切慢慢来吧。

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 楼主| 发表于 2009-2-7 03:46:00 | 显示全部楼层

Re:炮轰司令部,月魔十问游戏产业

此时此刻,还有朋友能如此真实地与我共鸣,真是太值得了。

之所以有问,是因为心中有愤
有愤,所以想要努力
努力,要靠坚持才能有好的结果。

这十问中,很多是我自己的经历,尤其是对于金钱的态度上。

一起坚持。

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发表于 2009-2-7 03:54:00 | 显示全部楼层

Re:炮轰司令部,月魔十问游戏产业

我当年也愤恨,我当年也不理解,当年秦殇网络版(可能现在很少有人知道这个游戏,这个游戏我记得好象在2001年测试,也是当年第一款上E3大展的中国游戏,)的制作人在中国推出了道具收费模式,结果在为公司拿到大批利益的同时直接破坏了游戏的平衡,此后道具收费模式就象瘟疫一样蔓延到了全世界,当年的难题是如何在游戏公测时留住玩家, 而现在的难题是如何在让玩家掏钱的同时不破坏游戏的平衡性, 愿意就加我Q吧一起得瑟几句,231676015 ,但是这一切光说是枉然的,其实谁都没有错,都是为了钱在争。

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 楼主| 发表于 2009-2-7 04:01:00 | 显示全部楼层

Re:炮轰司令部,月魔十问游戏产业

呼,《秦殇》。。。《天骄》。。。

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发表于 2009-2-7 05:41:00 | 显示全部楼层

Re:炮轰司令部,月魔十问游戏产业

少一些抱怨 多一些行动 与君共勉

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 楼主| 发表于 2009-2-7 05:58:00 | 显示全部楼层

Re:炮轰司令部,月魔十问游戏产业

又有一人未睡。爽哉。

楼上的朋友,其实,这不是抱怨,真实的东西是思考。

正在行动中。

话说,抱怨也要发泄,闷在心里可不好。

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发表于 2009-2-7 06:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:炮轰司令部,月魔十问游戏产业

月魔: Re:炮轰司令部,月魔十问游戏产业

又有一人未睡。爽哉。

楼上的朋友,其实,这不是抱怨,真实的东西是思考。

正在行动中。

话说,抱怨也要发泄,闷在心里可不好。

抱怨是一种会影响你的负面情绪 发泄出来基本上只能让你更受挫折
不如摆平心态 积极去学习

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发表于 2009-2-7 06:59:00 | 显示全部楼层

Re:炮轰司令部,月魔十问游戏产业

     国内有很多优秀游戏。

     请诸位粪青收起你们的有色眼睛。

     如果只是比游戏设计能力,中国游戏即便不比外国游戏,至少也绝不比外国差。

     国外所谓的大作,大部分都是技术主导的游戏。而作为策划,着眼于游戏制作技术,似乎并不是什么明智之举
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