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发表于 2009-2-10 05:36:00
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Re:百度显卡吧三人众的手游策划(试看)
有句话说,长江后浪"吹"前浪,前浪死在沙滩上....
的确,前辈都是给你们这群后辈给吹的雷死了...
LZ啊~~你知道否,电脑上模拟的手机适配器与实体机是经常对不上的...不少手机,分辨率又有些微出入,就算是移动梦网,给出的手机标配类型就有4,50种之多...你哪里来的那么机型做移植调配?你个学生还真TMD有钱...
吹,用劲吹...往死里吹...看你写的
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市场价值和增值方案:
1,市场上同类手机游戏较少,而系统与我们相近的手游更是没几个,这可以算是一种蓝海。2,我们发现,经济不景气,在手机游戏上的花费反而更多,特别是一些资深玩家,他们对高素质手游的需求很强烈。
3,开发成本极低,即使较丰富的内容会限制其配置要求,也可以针对不同配置的手机推出相应的版本。
4,资金回笼快,场景可以插入广告,可付费解锁装备、隐藏内容等,以及可选的Jade-Zone网络服务。
5,可以选择构建类似Xbox Live的Jade-Zone网络服务,为玩家提供联机游戏、社交的平台,还能付费下载游戏更新内容、壁纸等,购买其它手机游戏产品。
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笑死我也...
1.你咋知道没有相近的?你接触过国外的手机游戏吗?我2年半前就做了一款品质和细胞分裂差不多的...你先达到那样的品质再说;
2.你的发现哪里来的?数据从哪YY来的?厉害啊,还资深游戏玩家对高素质手游要求。我没笑翻,资深手机用户都在看小说,游戏资深的都在打NDS和PSP。
3.开发成本低,我都快笑死了,你有这技术,好啊,那你说这样的游戏你要几个钱才能做出来?GL做个细胞分裂花了8个月,参与人员达到了20多个。。。何况人家还有完善精悍的专业测试调配小组。你有啥?谁测试?自己?
你是人才啊~
4.游戏中插入广告没啥,你要用收费的。。。恩,我想问收费的平台搭建你想用谁的?移动梦网代收还是找哪个自家平台?你知道这种合作的利益分配是如何的?(告诉你,现在不是没有好游戏,都是要找好平台,而且各个平台间互相对立,甚至合同里基本都写有同个游戏不准在其他平台出现)
5.雷同4。。。
游戏策划案不值钱的,我这还有日本一款上市PSP游戏的设计文档,如果你觉得游戏策划都能卖钱,那小岛秀夫捞外块不爽死了,没事写几个案到处偷偷卖。。。
学生就要有个学生样,有志气是好事,但不要满脑子就是钱,再说你这个案子你认为卖多少钱合适? 1W?2W?10W?还是100W?。。。而且这年头,哪个手游公司老板会上论坛找策划案?人家直接找猎头收购一个经验丰富并且完整的团队。。。 |
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