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楼主: 翠衣主教

[讨论] 百度显卡吧三人众的手游策划(试看)

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发表于 2009-2-11 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:百度显卡吧三人众的手游策划(试看)

动作潜入的要点,顾名思义就是潜入。
“潜入”的含义分为角色本身的能力设计及对应的关卡玩点,这两部分在游戏设计草案中都看不到。比如:皮鞭能卷住特定位置然后进行特殊移动?变身成蝙蝠通过特殊地形?吸血获得敌人特殊能力?
总之,感觉更像是YY小说的广告,而不是游戏设计草案。

----------------------------凄凉的分割线-----------------------------------------------

好吧,原来首贴是分两页的,我承认一开始没看到。[em21]
不过后贴我也基本没看到“角色本身的能力设计及对应的关卡玩点”。不过,既然提到了有某某系统那至少不是YY小说的广告了。 可能是核心设计所以不方便透露吧。

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发表于 2009-2-11 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:百度显卡吧三人众的手游策划(试看)

继承小岛秀夫的游戏理念

人家人都没死呢,你们继承个啥?

皮鞭能卷住特定位置然后进行特殊移动?变身成蝙蝠通过特殊地形?吸血获得敌人特殊能力?

这是恶魔城还是小岛啊????????

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发表于 2009-2-11 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:百度显卡吧三人众的手游策划(试看)

……

皮鞭能卷住特定位置然后进行特殊移动?变身成蝙蝠通过特殊地形?吸血获得敌人特殊能力?

这些是我举的例子,不是LZ说的……

LS继承了我看贴不仔细的理念……

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发表于 2009-2-13 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:百度显卡吧三人众的手游策划(试看)

还是老话,2007年初,我当时主设的一款游戏的品质就已经完全超越细胞分裂--实体机上有跑,游戏大小就400K上下,美术方面,图层达到7层...

其实LZ,和你说下...游戏做的精品只能卖国外...国内反而不太好...

知道原因吗?

因为..花钱下载游戏的大多不是本身喜欢游戏的人..相反,你这样喜欢游戏的人,反而都从网上下载破解版...JAVA游戏破解没任何难度,这个你这样学过程序应该知道...

所以往往你花了很多心思和精力甚至资金做的精品,最后是"大家都叫好,但却没人买正版"...

实际点吧...做2个俄罗斯方块.把美术画面弄上去反而赚钱...


对你你那句"其实手游的行业环境,我是知道一点的"---------------其实你是一点都不懂,不入行的人是根本不明白内在玄机的...

最后注意下:艾瑞克的数据...我负责的说~~水份不是一般大...请不要随便拿出来做分析,你得知道,行业里的人心里都明白着。都只是不吭声,你要真拿这些问题数据说事,人家只会看笑话.对你更不利....

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发表于 2009-2-13 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:百度显卡吧三人众的手游策划(试看)

最后用以前主程的话说"卖的好的手游,不一定要策划很创意,也不一定看我们程序的本事,它讲究的只是美工的实力"

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发表于 2009-2-13 09:52:00 | 显示全部楼层

Re:百度显卡吧三人众的手游策划(试看)

看了一边,看不到吸引我的地方
潜入式ACT,印象种MGS GBC版可能是我能想到最好的
但是具体内容一点都看不到
感觉就像在说

我这有个很好玩的游戏,你们要买吗?多好玩?买了就告诉你,

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发表于 2009-2-13 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:百度显卡吧三人众的手游策划(试看)

LZ啊
你卖文档也要找对市场啊
去找有老板出没的地方去
这里都是些穷策划
只会对你的策划案指指点点
可能赞助你个100来块救急
但买文档的话谁都不会买的
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