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楼主: DQD(大强

[讨论] 我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

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发表于 2009-2-13 01:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

kalalei: Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

……这个案子你写得倒还认真,不过,这也只能叫做创意说明书吧?从构思到实现,是需要经历很漫长而累心的过...


文档的目的 就是为了让 投资人/老板 对这个游戏感兴趣,而且对游戏内容有一定程度的了解。   
所以叫特点描述文档   不是具体策划案或者设计脚本

当然了。就是作为特点描述我也没写的完全  毕竟路要一步一步走么   不能一口吃个胖子出来
我会慢慢继续写的详细一点,完善一点的

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发表于 2009-2-13 01:31:00 | 显示全部楼层

Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

    怎么说呢。如果说是创意吧,也有部分内容,如果是说策划案吧,又稀里糊涂的。

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发表于 2009-2-13 02:31:00 | 显示全部楼层

Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

表格样式有值得学习的地方,拜读了。
让我想起当年玩的疯狂坦克,远古系、现代系、未来系三大类坦克(可能有记错的地方),休闲网游的收费模式的需要突破。

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发表于 2009-2-13 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

1.感觉还是挺有意思的游戏
2.看见梦幻之星OL图了.
3.为啥是截图?
4.数据库用XML吧

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发表于 2009-2-13 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

恩,写的还不错~~~~有发展潜力~

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发表于 2009-2-13 12:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

blacksell: Re: Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖



推荐阁下去玩《美味星球》,这个游戏还是很不错的。硬科幻在国内不是很流行,毕竟中国的科幻文化氛围不...


去只喜欢软科幻 ,  黑客帝国  撕裂的末日  等等,
    ~~
   

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发表于 2009-2-13 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

嗯,详细的用户定位?哪些东西可以吸引你的目标用户来试玩这个游戏?玩家过了最初的新鲜感,有什么地方可以吸引玩家继续玩下去?

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发表于 2009-2-13 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

写的还算仔细,至少,,这个态度是对的

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发表于 2009-2-13 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

星噬?有没有星吐?

好吧,我吐了一个很冷的槽,基本不会有人看懂吧。。。

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发表于 2009-2-13 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:我同学的一个策划案子——大家一起拍砖

……基本看过银他妈的都懂吧……
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