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[讨论] 【讨论题】网络游戏按题材分类的讨论

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发表于 2009-2-13 14:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、目前网络游戏按题材分类很混乱
      
      网络游戏按题材可分为:魔幻、奇幻、玄幻、科幻、武侠、神话、历史、动作、时尚、模拟、航海、对战等。单单这四个幻:魔幻、奇幻、玄幻、科幻,你就会头大,而且是重复,交叉。魔幻、奇幻、玄幻和神话是属于同一类,魔幻和奇幻是西方神话,玄幻和神话是东方神话。

二、我按时间元素对游戏题材进行分类

    (一)过去
     魔幻(西方神话):如魔兽世界
     玄幻(东方神话):如西游
     武侠:如天龙八部
     历史:如三国
     格斗:如地下城与勇士
     航海:如航海世纪
     战争(射击?):如钢甲洪流

     (二)现在
     时尚(包括音乐、体育、竞速):如劲舞团
     模拟(包括恋爱养成):恋爱盒子Online
     对战:疯狂坦克
     
     (三)未来
      科幻:如决战

   大家讨论一下,这个分科学不?望指正和补充。



   

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发表于 2009-2-13 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论题】网络游戏按题材分类的讨论

感觉分类混乱,题材的具体定义是什么?动作之类的名词应该是指一种游戏类型,而不是游戏题材吧……

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 楼主| 发表于 2009-2-13 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论题】网络游戏按题材分类的讨论

   题材主要是从游戏文化角度去考虑。

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发表于 2009-2-13 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论题】网络游戏按题材分类的讨论

有点乱,我觉得题材和玩法应该区分开。

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发表于 2009-2-13 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论题】网络游戏按题材分类的讨论

其实未必要定死分类,只要你从游戏里找到一个特色,你想把它推广起来,就可以把它列成一个类。

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 楼主| 发表于 2009-2-13 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论题】网络游戏按题材分类的讨论

乱是肯定,目前就是乱,大家都提一提怎么分才不乱。

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 楼主| 发表于 2009-2-14 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论题】网络游戏按题材分类的讨论

水贴很多人参与,有用的讨论,大家却没多少兴趣.

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发表于 2009-2-14 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论题】网络游戏按题材分类的讨论

是???不好??。。。
就像你?的。。。
玄幻,奇幻,魔幻。。。看看就?大

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发表于 2009-2-14 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论题】网络游戏按题材分类的讨论

按题材不如简单点:
古代、现代、未来、幻想
再下细分
偏生活、偏政治战争、偏思考、偏操作
再下细分
具体名称了。

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发表于 2009-2-15 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论题】网络游戏按题材分类的讨论

直接分成
(1)现实系:有真实历史或现实背景依托,因此在文化上不能有硬伤。(大航海时代4的中文翻译就有个明显错误,把某港口名称翻译错了)
(2)幻想系:会有真实或现实的影子,但风格上偏幻想,可以天马行空,但必须自圆其说。(高达系列,根据真实的科学依据,那么大的机器人采用液压系统,其动力系统是根本无法解决的,于是XXXX粒子横空出世)
(3)“没文化”系:比如《REZ》《俄罗斯方块》这种完全无剧情,无背景,无文化的三无产品。(等等,也许这样不对,REZ有音乐,也算是有文化的,不过这是个射击游戏)

如有雷同,实属巧合。。。。。。
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