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楼主: Absurd_Play

[讨论] 中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世界?

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发表于 2009-2-13 21:01:00 | 显示全部楼层

Re:中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世界?

游戏——一件东西
制作需要:人、钱
人在——我们,或者应说你们
钱在哪里?商人?还是玩家?
能否改变商人的本性?能否改变玩家?
我与商人靠得近,还是与玩家靠得近?
我能影响商人多少?我又能影响玩家多少?
玩家与商人靠得近,还是玩家与我靠得近?
玩家的潜意识,商人能影响多少?我又能影响多少?
不知所云,蛰伏待机。

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发表于 2009-2-13 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世界?

........因为文化大革命..............

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发表于 2009-2-13 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世界?

。。。因为天朝的人民是世界上最幸福的人民。。。

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发表于 2009-2-14 00:20:00 | 显示全部楼层

Re: 中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世界?

因为有LZ你这样的人!

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发表于 2009-2-14 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世界?

罗马不是一天就建起来的
名牌也不是一晚上就诞生的


LZ看到太多成功的辉煌业绩却忽视了更早的黑暗历程...

其实解决方法很简单---钱!

名牌也要靠广告,广告牛B就一定能成名牌,至少,黄金搭档就是名牌~~别否认,连你妈都知道这个东西还不算有名?

----注意!这是中国!

去法国的同学在同学录上传了一张照片,他和一个法国出租车司机的留影...在照片里,出租车前赫然挂着奔驰的车标...法国同学告诉我们,在法国,用美宝莲化妆品的女人会被看作很庸俗的...---其实,奔驰和美宝莲在国内不是很名牌吗?

LZ..其实告诉你..给什么钱做什么事,如果哪天游戏策划的基本薪水能涨到1W/月,不用想~~中国游戏也能出个WOW了...老板都不愿意出钱,那些高端设计人才谁会来干游戏开发???  完美的游戏就是硕士+博士做的...但问题是,人家的薪水可不低,其他公司还有几个能开这个价码的?

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发表于 2009-2-14 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世界?

楼上,如果哪天游戏策划的基本薪水能涨到1W/月,还要看他是不是真的值这个价。我这里不乏1W的策划,但是7年经验以上

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发表于 2009-2-14 14:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世

suquan77: Re: Re: Re:中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世界?

我个人觉得,对于游戏设计这事,有个基本的态度是很重要的。无疑现在玩家口味都不对很多人的理想,但玩家口味是可以改变的,市场状况也会有发展,未来变成怎样,现在这代人的努力有很大的重要性。选择怎样的态度去面对游戏设计,会影响到以后的路。
对现在面向市场式的开发,有人概括了一句,活着才有DPS。
这话很同意。为了要有DPS,所以要好好在这些不如意里活着。逆着客观现实而行,无疑毫无悬念,但接受现实不代表把自己的观念也丢弃掉。虽然现实决定了很多这样那样的,但总有那么一小块地方是可以努力一下的。加把劲,可能下一次这块地方就会大一点了。比起彻底的顺应着现实,这种默默的小努力可能很累也很无谓,而它的结果可能微乎其微,到完全看不到。
靠这样渺茫的效果,走到梦想中的境地要多久?
如果需要一百年,那就走一百年,又不是非要在老子手上达到。

我想说的其实是,虽然您看到的是很多可能觉得不怎么样的作品。但在那背后,都有一群默默努力的策划。
在这坛子上有些人很反感看到埋怨帖,看到了总要出来说两句,也许正是因为他们知道,埋怨没用,做才有用。有空发一万张帖埋怨现在的市场和老板,还不如去看多点UI设计,多学点流程图。有那闲心去管老板脑不脑残,还不如脚踏实地多做点力所能及的。
请信任他人做游戏的决心。
...


    首先我个人很憧憬你,我觉得你冷静,客观,理性,且有眼光。论坛上也不乏你这样的人,往往我激动起来的时候,看到类似你这样的发言就会自然而然的冷却下来。我害怕自己无法驳倒你们的经验之谈,但我依旧不能接受现状以及这个现状带来的结果。


    首先从一个玩家的身份来讲(强调一点,即使我当了游戏策划,在作为一个策划之前我首先是一个玩家。这点可能与不少人相反,他们认为,在作为一个玩家之前我首先是一个游戏策划)——我不满意,因为我玩不到自己喜欢的的网游。不管你们把我吹捧成是“高端玩家”,或者说只是目标用户以外的空白区域,作为一个玩家,作为一个单纯的玩家,我想我有权对自己的同胞无法为自己提供满意的游戏而遗憾,而不满,而怨恨。


    然后从职业上来讲,我想你们绝不会只是为了挖金而待在这里的吧?你们也一定想做出一个理想的,被广泛认同的,具有积极意义的作品。但事实上并没有做出来,既然是从业者,首先就要承认现实和自己的不足,不要老找这样那样的借口。要能挺起胸膛来讲,我们这行还很烂,我自己也很烂,做不出好游戏完全是我们的错,在这里,我像广大玩家道歉,也为自己做不出好游戏而遗憾。
   
    再拿比喻来说,中国RAID缺的并不是DPS,而是有效的指挥和团队的凝聚力。所以DPS死几千几百个根本无碍,该当太上皇的时候就爽快点把皇位让出来,该升仙的时候就别吝啬臭皮囊,在适当的位置更能产生更大的影响,而我觉得你们正好适得其反?不要拿时间无限来推脱,时间就是金钱,时间就是生命,明明有生之年能干到的事却要丢给后来人完成,丢人么?

    埋怨没什么不好,那么请化埋怨为力量,如果仅仅是不埋怨的平常心,那就下等了。请把你有限的精力放在解决切实的问题上,设计UI这种事,更好的设计图流程这种事,不过是锦上添花的级别,不觉得偏颇了吗?

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发表于 2009-2-14 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世界?

什么叫“作为一个策划之前我首先是一个玩家”?

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发表于 2009-2-14 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世界?

估计是“换位思考”的意思

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发表于 2009-2-14 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:中国为什么做不出,香奈儿,LV,黑客帝国,魔兽世界?

我感觉不太像。。。更像对用户需求工作的理解太浅显的结果
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