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楼主: Programma

OpenGL ? DirectX 的疑惑

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发表于 2004-9-3 11:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: OpenGL ? DirectX 的疑惑

kingmark: Re: OpenGL ? DirectX 的疑惑

DX8.0以前的版本比Opengl肯定要慢,DX9.0推出后优势就大大胜出OGL了,无论是速度上还是显卡支持上以及编程难易上。
用DX还是OGL来编写游戏,主要还是看游戏的制作需求和程序员熟悉的对俩个东西的熟悉程度。
举例来说,
一、如果不打算用到vs/ps之类的东西,OGL明显比DX要快。
二、如果我不怎么熟悉OGL的API,但是DX超熟,肯定是DX要好。
三、无论是白猫还是黑猫,能抓老鼠的就是好猫。
四、110米栏的冠军无论是黄皮肤还是黑皮肤,谁有本事谁都能拿。

如果现在开始学习编写3D程序,我建议从D3D开始。


其四 : 这句话只有在刘翔之后你才敢说的吧?
[em2]

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发表于 2004-9-3 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL ? DirectX 的疑惑

哈哈,同意~

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发表于 2004-9-3 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL ? DirectX 的疑惑

OpenGL的学习资料多

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发表于 2004-9-4 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL ? DirectX 的疑惑

这个么……DX里面有很多的数学库,这在OGL里就没有,这样做一是能保证效率,因为自己编的库效率难以保证,二是统一清晰,使用方便……

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 楼主| 发表于 2004-9-4 18:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:OpenGL ? DirectX 的疑惑

我想还是DX好一点,
况且我也不?[OpenGL,
假如相差不大,
那么还是使用DX吧。
(正如你学游泳,不管是蛙式还是自由式,
只要会游一种便行了)
[em5]

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发表于 2004-9-8 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL ? DirectX 的疑惑

为啥玩cs的时候OpenGL模式不掉桢,而D3D掉呢?偶的显卡比较烂?Fx5200还行的说

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发表于 2004-9-8 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL ? DirectX 的疑惑

我认为D3D更好,原因如下:
1。D3D是微软的产品,而微软是最大软件企业。
2。D3D即使现在的性能不如opengl,但是从长远的发展来看,
必将超过opengl;
3。除d3d以外,还有ddraw,dsound,dplay等等。
4。d3d经常更新版本,而opengl几乎不更新版本。

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 楼主| 发表于 2004-9-8 12:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:OpenGL ? DirectX 的疑惑

BibleWang: Re:OpenGL ? DirectX 的疑惑

我认为D3D更好,原因如下:
1。D3D是微软的产品,而微软是最大软件企业。
2。D3D即使现在的性能不如openg...


问题是变更太快了,
令我有点喘不过气…  [em7]

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发表于 2004-9-8 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL ? DirectX 的疑惑

同意~
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