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楼主: 无敌逗牛士

[讨论] 我是这么设计【游戏】的,你们想知道不???

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发表于 2009-2-19 00:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我是这么设计【游戏】的,你们想知道不???

blacksell: Re:我是这么设计【游戏】的,你们想知道不???

回复楼上的,我向来支持正版的,可惜你们为了防盗版也把正版玩家给防了。

还有,消费是一种理念,是可以...


没有政府支持,你音像制品成功反盗看看?

UBI就不是靠大陆市场吃饭的,谢谢...就冲这...没必要跟你解释了...

大宇活得好不好,大家都看得到...

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发表于 2009-2-19 00:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我是这么设计【游戏】的,你们想知道不???

Ross: Re: Re:我是这么设计【游戏】的,你们想知道不???



没有政府支持,你音像制品成功反盗看看?

UBI就不是靠大陆市场吃饭的,谢谢...就冲这...没必要跟你解释了...

大宇活得好不好,大家都看得到...


照你这么说那你怪政府好了,别怪玩家。大宇活得好不好也和它开发网游成功与否有关,别总想着玩家就是错的,所以我也不需要听你多解释,谢谢。

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发表于 2009-2-19 00:55:00 | 显示全部楼层

Re:我是这么设计【游戏】的,你们想知道不???

虽然看到别人的抱怨我也有同感,但我却不会拿出来讲,更不会去反驳!因为没用,想想自己能做什么和将要做什么,这是进阶的心里准备。

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发表于 2009-2-19 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:我是这么设计【游戏】的,你们想知道不???

谢谢楼主分享

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发表于 2009-2-19 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:我是这么设计【游戏】的,你们想知道不???

大仙儿出没自重

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发表于 2009-2-20 04:11:00 | 显示全部楼层

Re:我是这么设计【游戏】的,你们想知道不???

一个创意在没有设计好如何去实践的时候,最好是别拿出来,
因为万一内行一看, 你那创意人家可能早就想到,只是因为实践不了而放弃的。
  
真正的创意,绝对不是乱想。
  你只有在有了新的想法,并且有了完成这个想法的过程(工作程序,消耗成本,服务器承受力)等根本问题
才能叫创意
  才能拿出来给别人分享,
才能让众多老板看到你的能力。
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