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发表于 2009-2-19 19:05:00
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Re: 系统分析-天气系统
这样做的目的只是为了能够让玩家在游戏中移动吗?
这个貌似作为这个系统的设计目的 有些牵强了
做这个天气系统是为了引导玩家走向,我认为,可如果是引导的系统必须要可以受控,如果纯粹随机,这个系统就不受控。
这是一,其次,这个系统可影响玩家遇怪的怪物属性,那貌似就更不能随机了,至少需要服务端(如服务器动态配置中)有一个随机机制,需要控制地图中各种天气的随机概率(个人意见),使其在某种程度上可控。
再次,在游戏设计上,为什么要在免费播报天气预报以后,还针对天气预报查询进行收费,或者,我认为,貌似系统案里写的有失误,应该理解为 提前5分钟对玩家所在地图的天气进行预报。而玩家需要查询全世界其他区域地图,则需收取一定游戏币。
而且 如果是系统案 这个数据的读取来源以及附属表格的设定也要写进去吧
呵呵 个人意见 讨论 交流
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