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发表于 2009-2-20 20:17:00
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Re:新人报道 发一篇自己构想的游戏,请高手们指出不足!
个人就不针对应聘角度去评论了,
< < 可以说这是一个非常传统的武侠类题材的网络游戏,众所周知的千篇一律的网游都离不开暴力美学这个既然让人头疼又让人为之着迷的东西。不断的打怪升级,确实让我们产生了无穷的动力 当随之千篇一律的泡菜流的出现,这种宏观模式的背景下。几乎让所有的玩家都产生了审美疲劳 以及不同程度的厌恶情绪。就目前而言(某些类型除外)我们所知的范围中 还没有哪种模式能比就简单的杀怪升级这样的效果来的更能让大家接受。所以就这种恶俗的状况下。我们所能做出的创新东西99%基本都是不可取的。但无论如何,制作游戏过程中本生也是一种探求过程。包含着对不同层面的问题的思考,人性。社会以及其他。尽管如此,每一款新游还是要力争推诚出新,但我以为创新的游戏系统必须建立在已有的系统之上 加之完善强化。逐渐一步一步幻化为另外的一种形式。我想游戏的变革也应该如此吧。而本款游戏也代表了设计者的这种理念。传统武侠类网游的基础上 稍稍加了点新鲜的系统也会让你在单调 枯燥之余有新的一番体验。>>
枪战/动作片每一片都枪战/动作,但不见得片片都卖座,要么一炮当红,要么狗屎一地,为的什么呢~?
玩点等于系统,系统也就等于玩点,这是国内多数人在认识上常犯的一个误区,系统不等于玩点,很不幸LZ中镖.......
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