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发表于 2009-2-23 22:55:00
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Re:新人报道 发一篇自己构想的游戏,请高手们指出不足!
我也是新人,我发表点我的意见,LZ觉得不妥的话,请无视。
1、你整个文案太繁琐,要知道专业策划是看你游戏中的关键玩法,请突出这个,而应聘的话,HR不会看你这么多。另外,像职业设定什么的,用表格会比较好。
2、你的巢穴系统是整个游戏的创新点,但是问题多多。首先它对PVE的玩家照顾不够(多数玩家都不是PK高手)。其次,照你的描述,巢穴数量肯定不能少,以满足玩家需要,但是整个游戏要多少巢穴?几个玩家中有一人拥有巢穴?如果这个数量很庞大的话,你不得不考虑游戏是否能够实现,或者用什么样的方式实现。
3、斗舞系统,个人认为它不会太有趣。我认为,PK,以及raid,除了配合之外,它们的一大乐趣是对技能的使用。你这样做无疑增加了技能使用的难度,除非你是发大招需要这么按两下,平时都要这么按的话,PK的爽快感一点都没了。
我是才加入一个游戏公司的新人策划,如果你想要进入策划这个行业,你必须在下面几样中熟练或者精通一样或几样:程序、美术、历史、写作、数学,或许还有武术、武器、玄幻、建筑、E文、日文and so on,当然还必须对游戏有深刻正确的认识。 |
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