游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5997|回复: 16

[讨论] 讨论游戏地图的分块和加载策略

[复制链接]

1

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2009-2-25 09:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是初学者,大家多提点呀

6

主题

483

帖子

483

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
483
发表于 2009-2-25 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:讨论游戏地图的分块和加载策略

这个,问程序是不是更好些?

2

主题

686

帖子

730

积分

高级会员

Rank: 4

积分
730
发表于 2009-2-25 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:讨论游戏地图的分块和加载策略

同楼上

1

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
 楼主| 发表于 2009-2-25 10:21:00 | 显示全部楼层

Re: 讨论游戏地图的分块和加载策略

我们只讨论方法,不用讲程序细节。我是这个意思

1

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
 楼主| 发表于 2009-2-25 10:22:00 | 显示全部楼层

Re: 讨论游戏地图的分块和加载策略

我们只讨论方法,不用讲程序细节。我是这个意思

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-2-25 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:讨论游戏地图的分块和加载策略

你是一个司机,到车友俱乐部来讨论93号汽油的分子结构干啥?

9

主题

168

帖子

168

积分

注册会员

Rank: 2

积分
168
发表于 2009-2-25 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:讨论游戏地图的分块和加载策略

大仙有出没了!
- -

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-2-25 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:讨论游戏地图的分块和加载策略

这不算大仙

大仙是指对事物有超出凡人理解的独特见解,并且很矫情的指认别人都是错的那种人

28

主题

3250

帖子

3262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3262
QQ
发表于 2009-2-25 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:讨论游戏地图的分块和加载策略

那啥……这个不算大仙啦……

40

主题

1149

帖子

1167

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1167
发表于 2009-2-25 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:讨论游戏地图的分块和加载策略

楼主虽然自称是初学者,可这个问题涉及到了服务端分布式程序构架的一部分核心设计思想。
一般情况下这部分内容只在公司内部进行讨论,因为涉及到核心技术和核心解决方案。

而当今很多公司都在致力于这种核心技术的研发与突破,一些关键技术难点均被攻克以不再是不可逾越的技术门槛;为此,核心解决方案反而成为更加重要的部分。

地图分块和加载策略是需要根据服务端程序架构设计进行确定的,在讨论分块和加载之前需要先行定义大致的服务端架构设计,不妨楼主先对这块做一个简要的阐述。

服务端架构设计是需要根据具体的网络游戏内容进行设计的。所以,这个问题并非孤立的程序技术问题。为了能达到实现、更好的实现网络游戏服务,游戏内容策划也需要多少考虑程序架构设计问题,尽量回避不成熟的技术应用、回避严重消耗系统资源的应用、寻找最佳“性价比”的游戏内容设计与技术实现的组成部分。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 06:41

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表