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楼主: lovekyo84

[讨论] <<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体

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发表于 2009-2-28 13:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和

GOODLUCK!: Re:&lt;&lt;讨论&gt;&gt;大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游戏盈利的音响

不担心...

对于他们,我看不上正眼...至少我研发的游戏里,我想玩死他们就能玩死他们...我能轻易让他们一年...



NB,你的游戏真健壮。

暴雪都没办法让在WOW里面的打金者一年的劳动白费,副作用太大。

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发表于 2009-2-28 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

楼上的,美国人不擅长打山林战,难道中国人也不行?

美国人推崇机械部队战争,就一定适合在山林中100%有效? 实际上,越战时,还不是打成一锅粥...


暴雪都没办法给自己游戏打90分,老史给他打了...
暴雪都没办法在中国有几千W注册用户,传奇的在线数据都曾比他高...

中国的市场,还是中国人自己最了解...

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发表于 2009-2-28 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

而且,tolive2008 你要搞清楚一件事,游戏中卖装备这种事中国人比美国人更擅长..

另一方面,暴雪绑定装备的目的是为了让玩家更多靠自己双手来体验游戏,而不是非要用钱...

不要弄错目的所在...

WOW也是暴雪做的第一款网游...可能他们还没有发现更好的解决方法~~

但98年时,天堂1就出现了,直到现在,这个没有绑定装备的游戏,经济还是很平衡,通货膨胀基本没有出现...为什么你不好好想想?

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发表于 2009-2-28 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

矛盾由来以久,游戏公司就好像开酒店的...不合适,..换比喻.
游戏公司就好象开KTV的,开业以后,就是禁止自带酒水,也禁止小商贩进入推广酒水(这算是游戏协议了吧),但是打开门做生意,哪有所有人都遵守的?又怎么分析这个人遵守不尊守的?为此努力请了一堆的打手,内保(就好比GM),改变KTV风格(算游戏更新),等等措施来限制这样的情况.然而,小商贩们(工作室??)一看,你不让我卖酒水是吧?我得活命,算了,我挺而走险卖摇头丸去(外挂打钱),得,这一下KTV更郁闷了,也管不了了.报警吧.警察就介入了.工作室的,私服的就一批批落网了.但是,高收益行业呀,就靠法律能禁止得了么?

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发表于 2009-2-28 16:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和

GOODLUCK!: Re:&lt;&lt;讨论&gt;&gt;大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游戏盈利的音响

而且,tolive2008 你要搞清楚一件事,游戏中卖装备这种事中国人比美国人更擅长..

另一方面,暴雪绑定装备的...



我只是举wow一个例子而已。

老实说你说的越战什么的我都看不太明白

不如你直接告诉我你是怎么实现的让打金者一年的收入变成0 [em18]

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发表于 2009-2-28 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

让他亏本都可以,别说为零了

免费游戏没有讨论价值

其实谁都会算,月卡30块一张,兑换比例1:20万的话,限制其游戏币收入小于600万就行了

问题在于,我们既要保证每天在线4小时的玩家能取得足够的游戏币维持游戏,又要限制每天24小时在线的打金一族的游戏币收入,矛盾很大,哈哈

舍不得孩子套不住狼,要保证游戏秩序,得罪一部分玩家是无法避免的。其实一个纯粹的玩家,每天在线时间都在6小时左右,超过12小时,那么他的身体和事业,都很危险了,对那种24小时刷怪的帐号,直接封杀都可以,至少,可以让他的游戏币掉落为零。可惜老总都信奉顾客就是上帝,哪怕是黑客,只要能增加我的在线人数,附带的麻烦都能接受

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发表于 2009-2-28 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

打金者存在,是有利可图,也是游戏制作本身有问题。这是副产业,不能完全向坏的地方看,如果向好的方面引导和运用,说不定会有更好的效果。

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发表于 2009-2-28 17:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和

yyxy520: Re:&lt;&lt;讨论&gt;&gt;大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游戏盈利的音响

让他亏本都可以,别说为零了

免费游戏没有讨论价值

其实谁都会算,月卡30块一张,兑换比例1:20万的话...



不如你来告诉我怎么让打金者一年的游戏币收入全亏掉,同时不会引起太大的副作用。

用市面上任何一个免费游戏举例子都可以,谢谢了。

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发表于 2009-2-28 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

LS的,我自己设计的游戏就可以做到这点

但你强行把我扔进某些游戏里去解决,可能没有想象那么有效...

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发表于 2009-2-28 17:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和

GOODLUCK!: Re:&lt;&lt;讨论&gt;&gt;大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游戏盈利的音响

LS的,我自己设计的游戏就可以做到这点

但你强行把我扔进某些游戏里去解决,可能没有想象那么有效...



所以我确实佩服你的游戏的健壮性。

打金者选择你的游戏来打金卖钱,说明你的游戏内游戏币是可交易的,而且比市面上其它大部分游戏的值钱。

然而你一改动就可以让这些值钱的游戏币分文不值了,这跨度太大了,这游戏内经济体系怎么承受这么剧烈的变化的。。。。。。

看来我接触的游戏还是太少。
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