游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: lovekyo84

[讨论] <<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体

[复制链接]

19

主题

567

帖子

571

积分

高级会员

Rank: 4

积分
571
QQ
发表于 2009-2-28 18:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩

tolive2008: Re: Re:&lt;&lt;讨论&gt;&gt;大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游戏盈利的音响




不如你来告诉我怎么让打金者一年的游戏币收入全亏掉,同时不会引起太大的副作用。

用市面上任何一个免费游戏举例子都可以,谢谢了。

首先你要彻底封杀打钱外挂,一台电脑挂几个甚至几十个帐号刷钱,谁受得了?保证一台电脑只能登陆一个帐号是前提。

保证主体玩家收益,打击变态玩家。举个例子,每天游戏时间越长,则游戏币掉率越低,根据在线统计,取一个时间界限值,超过之后游戏收益按一定曲线减少,比如可以设置超过12小时收益减少90%

估计你会说我变态,行不通

2

主题

686

帖子

730

积分

高级会员

Rank: 4

积分
730
发表于 2009-2-28 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

LS变态,行不通

19

主题

567

帖子

571

积分

高级会员

Rank: 4

积分
571
QQ
发表于 2009-2-28 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

楼上什么办法,也说来听听撒,维护金融秩序是我们每一个人应尽的责任

3

主题

73

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
发表于 2009-3-1 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

诛仙的化咒签知道不,那东西更新出来,有多少打金工作室直接倒了。

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2009-3-1 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

我说个最简单方法...

多在线上活动弄些东西出来...哈哈~~

其实,打金工作室对一般玩家最大的危害在 某些强力装备的 垄断上...

至于一般的游戏币,实际上看看WOW,也没太大危害...


之所以要搞打金工作室,目的你别弄错了.就2点

1.保证正常玩家的游戏不受太大影响
2.保证公司利润不受创

19

主题

567

帖子

571

积分

高级会员

Rank: 4

积分
571
QQ
发表于 2009-3-1 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

现在经济不景气,工作难找,边玩游戏边维持生活也算多一条出路,只要不影响游戏正常发展,普通商业行为也没什么不可以接受的,但让他们控制游戏,那是不可能接受的,我都没法接受,呵呵

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2009-3-2 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:<<讨论>>大家觉得GOLD FARMER这样团体对玩家和游

LS的这种说法我完全赞同...

都是出来混口饭吃的,我其实也没那么狠心,我也买卖过游戏装备和货币...


但有些游戏里,很多打金工作室把整个装备市场都给垄断了,当然更可恨的是,占据人员(电脑台数),把正常玩家的练级点全部霸占光了,甚至对于一般玩家采取驱除的手段....这个我无法接受

比较明显的游戏---联众代理的&lt;R2&gt;...游戏联众缺乏专业的设计团队以及游戏是代理韩国的,因此打金工作室在游戏里的情况已经到了令人发指的地步....


所以,我一再强调,想要游戏经济平衡,想要控制打金工作室,只能自主研发和拥有一批专业研发团队...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 13:25

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表