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发表于 2009-3-19 11:55:00
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Re:看大家讨论很热烈,不免技痒想来说两句—关于“所谓
仿制的市场会越来越小,道路也会越走越窄,
这点同意
但对于
"仿制的路基本上已经走到尽头了"
就完全不同意了
正确来讲应该是
仿制MMORPG的路基本上已经走到尽头了
而仿制其他类型游戏的路国内还只是刚开始
(QQ飞车,鬼吹灯以及几个音乐舞蹈类游戏等)
另外韩国也是走的仿制之路
跑跑仿制的马里奥赛车
泡泡堂仿制的炸弹人
DNF仿制的2D格斗游戏和横版过关(如双截龙= =!)
劲舞,DJMAX仿制的日系音乐游戏
等等
而且还有一些经典游戏类型没有被仿制
比如STG弹幕(东方PROJECT系列)
ADV电子小说(各种GAL电子小说)
当然这些比较小众,影响力有限
但是就算是ARPG和ACT这些主流游戏类型
也有很多暂时没有被仿制的对象
比如波斯王子和古墓丽影(对技术要求高)
合金装备类的潜入
伊苏和恶魔城类的ARPG等等
可以仿制的对象太多了
只是很多人仅仅盯着WOW和少数已经被仿制成功的作品而已
而韩国人在这方面视野就开阔多了....所以才会有跑跑,劲舞,街头篮球,泡泡堂,DNF等成功游戏的面市
所以我建议大家视野放开点
别只想着MMORPG........... |
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