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楼主: 快乐杰克

[讨论] 国内网游企业超过130家 逾七成亏损

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发表于 2009-3-5 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损

网游是一个赢家通吃的市场,一款好游戏会集中绝大部分玩家客户,而差的游戏却连生存都很艰难。

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发表于 2009-3-5 16:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损

storm1986: Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损

原因很简单,做网游要靠人才,而人才又很集中,人才不足的必定失败。


人家几千万上亿投资的大作都会失败,难道因为人才不足?

肯定不会这么简单。

研究游戏为什么失败,我觉得比研究游戏为什么成功要有用得多。

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 楼主| 发表于 2009-3-5 17:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损

gaochief: Re: Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损



人家几千万上亿投资的大作都会失败,难道因为人才不足?

肯定不会这么简单。

研究游戏为什么失败,我觉得比研究游戏为什么成功要有用得多。

眼光应该看到,是国内网游设计核心人才层次没有达到创新产品的极高要求!

这些极高的具体是要求什么,可以参考《国内网游企业的困境与出路》一文,那篇文章里面有详尽的答案。

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发表于 2009-3-5 17:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损

快乐杰克: Re: Re: Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损


眼光应该看到,是国内网游设计核心人才层次没有达到创新产品的极高要求!

这些极高的具体是要求什么,可以参考《国内网游企业的困境与出路》一文,那篇文章里面有详尽的答案。

既然你都看到并且肯定了这个事实那么何必在论坛一遍遍指责别人山寨?

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 楼主| 发表于 2009-3-5 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损

不是指责而是指出,还事实本来面目而已,请问有何不妥?

如果你在山寨,且有上进心,这是最好的帮助。

如果你想赚一笔就跑,对不起,这样的文章不是你该看的,或者你看了就当不存在,否则你是会难受的,因为事实就是如此,你晚上睡觉的时候始终会面对真实的自己,哪怕你在这里回帖如何地表示不满。

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发表于 2009-3-5 18:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损

快乐杰克: Re: Re: Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损


眼光应该看到,是国内网游设计核心人才层次没有达到创新产品的极高要求!

这些极高的具体是要求什么,可以参考《国内网游企业的困境与出路》一文,那篇文章里面有详尽的答案。

其实我说的不仅仅是国内网游
很多国际性的大制作也失败了。那也不能简单说是水土不服的原因。

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 楼主| 发表于 2009-3-5 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损

中国是他们的重要目标市场,其一是他们作品的同质化倾向也很严重,这应该是市场预测方面的失败,同时也说明对世界级复杂系统的创新确实是一件十分困难的事情,哪怕是对于国外这些成熟的设计团队来说也概莫能外。

其二,有些作品是明显地水土不服,主要是面对特定市场人群的心理等各项需求分析混乱,这里面确实有中国发展十分迅速和社会阶层形成时间短促的客观原因在内。

最后,世界经济的剧烈动荡,使产品设计者对中国网游市场的恰当把握就成为一件十分困难的事情,同时网游产品从设计到面市的客观滞后期使所有世界级的设计人员都会感到力不从心,中国由于先天缺陷,当然就更缺乏这种市场应变的基本能力。

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发表于 2009-3-5 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损

其实楼主是在衬托他那样的"40岁以上的精英"

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 楼主| 发表于 2009-3-5 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损

哈哈,首先你看我有那么老吗?

其次,你认为现在我还需要“衬托”吗?小同学......

不过需要提醒你的是,不要这么“关心”我了,我首先不认识你,其次我个人如何根本不是问题,还是自己埋头多学东西,找份工作好好干吧。

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发表于 2009-3-5 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:国内网游企业超过130家 逾七成亏损

杰克太牛了,呵呵
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