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楼主: bluexo

[讨论] 发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

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 楼主| 发表于 2009-3-10 10:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

spy: Re:发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

我说的无法移植,是在综合各种硬限制的前提下分析得出的,包括硬件、速度、输入、受众、能耗、时间等等。这...


首先感谢你给我的建议,我的这篇策划案只是用来找份工作而已,我认为还是简单明了为宜.如果这个游戏真的要开发的话,我会重写一份详细的用户调查报告.

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发表于 2009-3-10 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

LZ的策划案很苍白,如果是单为了描述游戏。你可以直接随便写。如果要让人更加明白你想做个什么游戏。不如用VSD画个游戏框架图,包含哪些功能模块,这些模块干什么的,模块直接通过哪些规则互相影响,对角色的影响在哪里。这样就能更加好的明白你的意思了。

不过目前手机网游戏其实在策划层面面确实需要结合平台本身考虑。需要注意的是
不同机型分辨率大小
不同机型运存大小
网络交换方式
操作方式

这些个会影响客户端表现力,另外由于分辨率也会导致UI布局更加难做。

其他方面合PC 网游在策划这个层面上是没有什么区别的。而且现在已经有很多成功的手机网络游戏的,题材无一不是MMORPG。 类型有 回合制,当前由于网络速度资费有改善 全即时 的游戏也出了不少了。

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发表于 2009-3-10 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

另外LZ不要把手机网络游戏开放看的太简单了,多了解下情况吧。

开发一个手机网络游戏,拿MMORPG来说。成本不低。一个项目20来人,基本PC项目也就如此,测试还不算里面,美术算一半。。开发没个1年半能做出可以拿出来运营的产品?

而且由于网络的原因,WAP连接,socket连接。2种不同的收发包机制,服务器方面也有很多讲究。客户端由于机型众多,开发强度很大。就算是现在PC网游研发能力强的公司或者团队,没个2年。我敢保证做不出什么东西。

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 楼主| 发表于 2009-3-10 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

首先要感谢远航的建议,这是我表达上的错误,我应该把标题的"策划案"改为"概念策划案".

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发表于 2009-3-10 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

能用上WM系统的手机毕竟还是少数,能做多复杂的计算和同步速度还是未知数。就像拿虚幻3想改变玩家系统配置的PC游戏也有人做的出来,但是普及率呢?

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发表于 2009-3-10 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

概念策划案?

只是停留在概念阶段,始终找不到执行方向吗? 那还是真不能算是策划案

叫"概念畅想案"如何?

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发表于 2009-3-10 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

没有执行和细节分析的案子。。。叫说明书

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发表于 2009-3-10 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

SPY,你不了解。
为什么一定要上WM系统的手机。就算是智能机也存在很多平台。而且WM系统现在来说没游戏针对这个做的。

目前主流的手机网游都是用JAVA写的。NOKIA、索爱、MOTO、等手机都支持。。。。这样才能有竞争力。
如果为了底层更加好的支持会做拓展的 SIS 格式,就是 塞班  格式。这个在NOKIA的平台上。

反而WM系统想玩目前的手机网络游戏。需要装SUN公司的JAVA虚拟机。。。。。

另外既然是网游,客户端不需要考虑复杂的计算啊,都放服务器的。客户端只是演示,当然需要考虑图形绘制方面的效率问题。同步速度还可以。

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发表于 2009-3-10 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

喔。。。我看到过的很多“高级手机游戏”都是跑在wm上的,是不是基于java倒是没注意过。毕竟好像机器配置高一点的手机都是用的wm系统,而配置高代表软件游戏的运算速率也会好一些(除了那种专门为玩游戏做的手机)。


手机网络mmo我觉得还存在一个和webgame一样的问题,就是用户定位不清晰,例如,手机游戏用户大多是拼凑零散时间来娱乐,我见过玩一局俄罗斯方块玩了半年的。而传统pcmmo的定位是持续性,这点需求是产品设计之前需求细分的主要原因,例如我是个玩家,无聊的时候虽然想玩游戏,但是一想到光拨通GPRS就要那么久我就懒得上了,手机QQ我就是在很紧急的时候才可能上个3、5分钟。

当然,3G普及起来后的事情我就不知道了,但是3G这东西真想成熟起来还需要1、2年时间,这是未来了。

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发表于 2009-3-10 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:发一个手机网游的策划案找工作,顺便求砖头鸡蛋..

移植到所有平台上?

提硬件束缚思想,你连你要做的东西面对什么都不知道,还谈什么制作思想。

你在论坛里找找之前一个同学发的俄罗斯方块的手机策划案子吧,那个才会帮你找到工作。

你在开玩笑吗?你到底对手机游戏有没一点概念和理解?
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