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楼主: 风云

2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

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发表于 2004-9-4 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

DDraw不是Directx7吗?从DX8开始就一直是用Directx7了吧.Directx9中又更新了DirectDraw了吗

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发表于 2004-9-4 09:21:00 | 显示全部楼层

DX9没有更新DDRAW吧?反而连DDRAW文档都没有了。

rt

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发表于 2004-9-4 10:28:00 | 显示全部楼层

Re: DX9没有更新DDRAW吧?反而连DDRAW文档都没有了。

SevenCat: DX9没有更新DDRAW吧?反而连DDRAW文档都没有了。

rt

是呀,可是用DX8制作2D引擎好象还要比DirectDraw快 [em12]

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发表于 2004-9-4 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

呵呵,不错.

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发表于 2004-9-4 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

dx8的3D里的2D速度极快。充分利用了3D显卡,比DDRAW快多了
可是俺水平有限 不懂3D。。。

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发表于 2004-9-5 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

可能吧,我想也是,利用D3D技术可以挖掘显卡的性能,减少cpu的负担,而且可以充分体现现在显卡的效率,所以用D3D技术制作的2D引擎应该比纯用DDraw(不包括D3D部分)速度快,特别是现在这些3D性能飞速发展的显卡。
不过,一样,“俺水平有限 不懂3D”。
俺只是一个学生,连矩阵都没学过。

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发表于 2004-9-5 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

顺便问一下,你的半透明是用位操作完成的吗?比如SrcAnd,SrcInvert。

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发表于 2004-9-5 13:56:00 | 显示全部楼层

现在好像用DX3D来搞2D成为一种趋势了呀。

rt

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发表于 2004-9-5 20:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者

sandy_zc_1: Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

可能吧,我想也是,利用D3D技术可以挖掘显卡的性能,减少cpu的负担,而且可以充分体现现在显卡的效率,所以...

我也不?[Matrix,努力学习中 [em12]

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发表于 2004-9-7 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

注意接口效率,你的那个接口因该都用指针才对(除了int)
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