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楼主: 风云

2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

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发表于 2004-9-7 10:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者

bigbook2000: Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

呵呵,是只需要一个函数

HRESULT ID3DXSprite:raw(LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture,
    CONST RECT *pS...

这个还可以封装一下,将所有用道的颜色和铁图作为索引资源,这样上层掉用更快。

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发表于 2004-9-7 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

好东西,顶

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发表于 2004-9-7 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

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发表于 2004-9-8 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

学习中

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发表于 2004-9-10 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:2D开发游戏图象引檠,超强功能!!!代码供游戏爱好者参考!!

别光顶呀顶,问点技术的:
你的引擎中如何使用DDraw实现半透明??

尤其是部分半透明(比如一朵云,有的地方透明度大,有的地方透明度小)??

我使用Win32API还可以完成,DDraw反而不会了。
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