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发表于 2009-3-11 14:42:00
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Re:拒绝创意,回归基础----对新手的忠告
首先请你定义什么叫创意,然后在附上你的结论"拒绝创意".
其次你要明白这个论坛版块是什么版块,你也就明白了这个版块针对的主要是从业的职位叫"策划"的或者想成为策划的人,如果你认为我以上两条说的对,那么你继续往下看:
让你同时编个10万人国战的大场面你做不到,因为游戏引擎支持不了,如果这个叫创意的话你只能拒绝.
让你给游戏中加个和蔼可亲可以和主人交流可以做滑稽动作的宠物,如果这个叫创意的话程序就要考虑这是否值得采纳.
游戏开发是个大工程,每个人分担工程中的一部分工作,如此繁重的体力劳动,并不都是由你一个人做,如果全部由你做,你有充足的理由辞职不干.
所以我想你对"游戏开发的理解"体现了你是个受苦难比较深重的人,被老板吓怕了,被上司管服了,已经成为一个机器了.
所以我想你最好不要轻易忠告,咱们可以探讨.
游戏策划,是个需要创意,需要丰富知识的职位,是个有趣的职位,当然我说的策划是哪类你知道,不要上来给我搞个数值策划.
你的第2,和第3条,我是赞同的.
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