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[讨论] 新人求教关卡策划!

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发表于 2009-3-11 17:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天收到了一个公司的回复!
要我做一个和他们公司游戏有关的策划案。因为我报的是关卡策划所以肯定是和关卡有关。然后看他们对关卡策划的要求有条是要对文化和建筑有研究。(可能有人猜到是哪家公司了OTZ)

我之前有翻过论坛的帖子,有些策划分类的不过没怎么讲关卡策划是具体干什么的(也可能是我没翻到)

于是请问下俺写策划应该注重写哪个方面的?万谢前辈指教!

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发表于 2009-3-11 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

你不说对方的关卡是啥,我们能怎么说啊。。。。

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发表于 2009-3-11 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

是关卡还是场景?
关卡是关卡,场景是场景
场景是单纯的场景布局,物件摆放的需求
场景是为关卡服务的,场景里的各种地形设计,物件摆放都要达到关卡设计的目的,比如场景做成迷宫形式,是因为关卡里有迷宫需求,场景里有陷阱设计是因为关卡需要通过陷阱来改善难度,场景的大小也可能是因为需要控制用户通过时间,即全部顺利通过也需要的至少时间是多少,等等类似的

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发表于 2009-3-11 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

题目丢来看下。。。

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 楼主| 发表于 2009-3-11 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

好吧!我丢@__@..
也不知道合不合适。。要求是写一个某朝水乡策划案,场景自己规划。
然后没其他说明了

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发表于 2009-3-11 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

妖狼说的很有道理,很详细,果然是资深策划~~~~

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发表于 2009-3-11 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

那你这叫场景,不叫关卡
场景的话,先提取要素吧,某朝水乡,那一朝呢?这个可以决定一下建筑风格或当时的人文环境,水乡也给你确定了这个场景的地形、气候等等,你可以通过湖泊,河流,树木,花草来展现,小桥流水人家,江南水乡很多图片,去找一个参考一下
等你这些都定下来了这个场景就差不多了,做一个草图,OK了。

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 楼主| 发表于 2009-3-11 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

谢谢妖狼指点!

话说这里的场景,就是指单个地图吧?
然后草图是指一个地图里大概的摆设?

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发表于 2009-3-11 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

关卡的话,一般会涉及基本元素和可操作单元。对方如果没给你这些东西的话有可能连出题的人都没整清楚啥叫关卡与地图之间的关系。

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发表于 2009-3-11 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

包括:物件有那些,物件摆设,物件大小,地形说明,地图大小说明等等,这些你可以自定义的,你可以先整个草图,等弄完了,想漂亮点的话就自己再仔细修饰修饰,比如用颜色或某些块来表示某个特殊地形或者特殊物件等等。
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