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楼主: stttar

[讨论] 新人求教关卡策划!

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 楼主| 发表于 2009-3-11 17:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人求教关卡策划!

spy: Re:新人求教关卡策划!

关卡的话,一般会涉及基本元素和可操作单元。对方如果没给你这些东西的话有可能连出题的人都没整清楚啥叫关卡与地图之间的关系。


我应聘的是关卡策划,如果只是做场景策划案的话,是不是说明我只用做些比关卡更简化的东西?

我也是觉得就1,2句话,像我这种还算行外人实在看不太懂要我做什么= =
随意发挥吗OTZ||

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发表于 2009-3-11 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

能不能直接画张图 然后在图上注释呢?而不写文档?求教!

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发表于 2009-3-11 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

你现在的问题关键在于,场景和关卡是两个完全不同的东西,如果可以,我建议你重新咨询一下,究竟让你做一张场景设计,还是做一个关卡设计,差异太大了!
你给出来的信息,我能理解的就是一个某朝水乡的场景需求

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 楼主| 发表于 2009-3-11 18:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人求教关卡策划!

妖狼: Re:新人求教关卡策划!

你现在的问题关键在于,场景和关卡是两个完全不同的东西,如果可以,我建议你重新咨询一下,究竟让你做一张场景设计,还是做一个关卡设计,差异太大了!
你给出来的信息,我能理解的就是一个某朝水乡的场景需求


那我就先问下好了,谢谢!

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发表于 2009-3-11 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

虽然偶还没做过关卡,但我弱弱的提一下。做关卡前先想下:

这个关卡在游戏里定位?

这个关卡有什么用(给玩家带来什么)?

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发表于 2009-3-11 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

一般的MMO,排除副本这类关卡以外,野外地图不能完全称呼为关卡.

野外地图考虑得更多的是地图利用率,玩家分流问题,玩家跑动路线问题,怪物布置问题,主线剧情与场景的结合问题..最后不能忘记的是设计要避免的同一画面内出现面数过多,导致显卡处理不过来,卡机的问题.

确定好这些以后,再进行地图的细部设计,也就是所谓的场景设计..

场景设计主要包括以下九大点:

地形

地表贴图

海拔

天空

场景物(OBJECT)

特效

音效

FOG(烟雾:一般不把其和特效归为一类)

各特色区域详细说明


如果是设计副本类的关卡,则更复杂...

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 楼主| 发表于 2009-3-12 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

阿!!
ls你怎么才出现!我都交了!
好多细节没写,比如音效,特效什么的!= =|||

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发表于 2009-3-12 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教关卡策划!

平时要养家糊口啊!

哈哈

开个玩笑.
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