游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4315|回复: 14

[讨论] 策划求救

[复制链接]

1

主题

8

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2009-3-11 23:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位达达帮忙。。。
我的网游策划被批太单机了
要怎么改 啊
我想是不是世界观没设置好

21

主题

639

帖子

674

积分

高级会员

Rank: 4

积分
674
发表于 2009-3-12 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:策划求救

发来大家看看?要不只能估计了……估计就是因为有那个世界观搞的。

10

主题

1238

帖子

1712

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1712
发表于 2009-3-12 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:策划求救

是你世界观设置的太好了

1

主题

79

帖子

97

积分

注册会员

Rank: 2

积分
97
发表于 2009-3-12 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:策划求救

肯定是用户间的交互类系统太少了。 。 。

23

主题

1145

帖子

1146

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1146
发表于 2009-3-12 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:策划求救

世界观啊世界观

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2009-3-12 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:策划求救

扯,单机和网游的区别与世界观无关...反正世界是动荡的,不是外星人攻打地球,就是异世界生物入侵,再次点就是人类化学污染了...如果还不好解释的话,用上古神话,传说,文明啥的...

反正简单说:这个世界很淫荡,很不和平~~

12

主题

177

帖子

177

积分

注册会员

Rank: 2

积分
177
QQ
发表于 2009-3-12 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:策划求救

    这个好像和世界观没啥关系,和你的逻辑系统有关系,玩家之间的交互太少。太单机了,从字面理解就是一个人玩的要素太多,多人玩的要素太少。任何玩家行为当中,都可以考虑和其他玩家一同进行是什么样子的。
   

0

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2009-3-12 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:策划求救

交互啊

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2009-3-12 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:策划求救

和世界观也有关系,至少在用于表达世界观重要组成——剧情这一部分上有很大关系。

单机的剧情背景可以指定得十分严格,你可以为玩家制定好一个他将要扮演的角色,然后给玩家一些有限的选择,他所有的世界观都可以是你指定的。这样更方便体现剧情要素。

但网络游戏不能这样。因为大量的玩家聚集在一起互相交流,互相比较,互相对抗,互相协作,互相体现个性……如果你像单机游戏一样为玩家指定一个严格的剧情和要扮演的角色,那么其结果是玩家不会接受——大家都一样,有什么好交流的?

1

主题

79

帖子

97

积分

注册会员

Rank: 2

积分
97
发表于 2009-3-12 13:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划求救

卡特铁角: Re:策划求救

和世界观也有关系,至少在用于表达世界观重要组成——剧情这一部分上有很大关系。

单机的剧情背景可以指...

。。。
网游中就不可提供类似单机一样的剧本任务给玩家了?貌似很多游戏中都有一个叫做“主线任务”的东西吧,而这任务中,不就是一套单机游戏的剧本么?

还是没搞懂,单机和网游区别在于世界观的说法~

楼主最好问问你们团队的老大吧~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 14:40

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表