游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: rayhome1987

开发游戏,还是开发引擎——普遍的陷阱

[复制链接]

0

主题

13

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2009-4-1 03:22:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏,还是开发引擎——普遍的陷阱

和楼主的处境一样!
被SkinMesh的帧动作控制困扰!
被对SkinMesh的AABB和对静态模型用AABB还是Ray困扰!
被整个框架的设计困扰!
没有经验丰富的项目负责人做分工指导一个人做这个太痛苦了!
我也在想这么折磨到最后的结果是什么?
即使做出来了也必然是处女座,没有经验的作品!

45

主题

1163

帖子

1165

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1165
发表于 2009-4-2 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏,还是开发引擎——普遍的陷阱

一起跳海去
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 15:48

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表