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楼主: wolfmm

[讨论] 关于理论研究组

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发表于 2009-3-16 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于理论研究组

楼上,这些部门大部分是只为公司服务,而现实中所谓的理论是需要开源才能形成套路,否则只是闭门念书,结果在之乎者也中国家都改革开放了。

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发表于 2009-3-16 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:关于理论研究组

SPY, 你太小看研究院了, 真的
你踩到我尾巴了

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发表于 2009-3-16 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于理论研究组

回SPY。
我所说的正是包括任何形式的工作。
无论是公司,研究集体,都是有价值有意义的。

当玩家玩游戏的时候,第一接触是程序和美工的成果,
当玩家玩游戏一段时间,会享受发现运营和策划的成果。
当玩家玩游戏至颠峰时期,那几乎所有重心部门的成果都享受了。
然而要带动一个行业,并不是靠策划,程序,美工。而且行业理论的有机结合。这种结合我称之为行业文化。当然仅一家之言。

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发表于 2009-3-16 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于理论研究组

在没有看到人家对内的报告之前先别给人家定性。

就流露出来的对外的一些东西还是很有启发意义的,起码我个人觉得很有价值。

就像noyes21说的,如果没有理论的支撑网游行业不会有长足的进步。

但是各个公司都自己搞一套,没有开源是最大的问题。

据我所知韩国在这方面做的很好,许多大公司都有部门专门搞理论,三个月一篇报告其他什么也不干,完成后所有工作室共享,作为游戏开发的指导。还有韩国还会定期召开的开发者大会。

国内什么时候也组织一下?

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发表于 2009-3-16 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:关于理论研究组

呵,我接触过4、5家公司的这种机构,甚至还有过几十期的这类内部刊物。意义却是是有,这点我承认,只是觉得知识都窝在自家公司里太可惜了。

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发表于 2009-3-16 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:关于理论研究组

形式转变,终有一天,连纵之势,重见天日,。

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发表于 2009-3-16 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于理论研究组

对,各个公司都把这种研究成果作为一种资本、一种竞争力。所以才不愿意共享,其实也没有共享的渠道。

其实理论是不断发展的,理论本身不重要,重要的具有发现总结能力的人。

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发表于 2009-3-16 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:关于理论研究组

人是会死的……

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发表于 2009-3-16 20:04:00 | 显示全部楼层

Re:关于理论研究组

.......一群无头苍蝇.........(很不客气)

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发表于 2009-3-16 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:关于理论研究组

,,,,,,,,,,蚊子好了吧
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