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楼主: 群众演员

[讨论] 测试可以学到策划的什么东西?

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发表于 2009-3-16 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:测试可以学到策划的什么东西?

当你的测试报告超过 100W字的时候 恭喜你可以入门了。哈哈

或者200款游戏。。是一边测试一边玩。。。。

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 楼主| 发表于 2009-3-16 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:测试可以学到策划的什么东西?

谢谢指教
100W字?? [em7] [em7] [em7]

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发表于 2009-3-16 14:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:测试可以学到策划的什么东西?

suquan77: Re:测试可以学到策划的什么东西?

对于喜欢YY的人来说,
可以知道游戏是什么样的。

这个其实就是最好的回答

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发表于 2009-3-16 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:测试可以学到策划的什么东西?

一款游戏评测报告是2W字左右,至少要50款吧。

要求没有废话,没有主观评定,没有感觉评定。换句话说评测是时候要字字准确表达你的意图,没有很主观的喜好倾向,任何意见不要根据感觉,以为 大概 可能之类词语不要出现,要有事实根据 善于观察 收集 对比 分析 总结。。

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发表于 2009-3-16 15:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:测试可以学到策划的什么东西?

猫大爷: Re:测试可以学到策划的什么东西?

1)一般测试的时候,你需要进行对比雷同游戏进行测试,观察他们相同系统下不同的用户行为,比如装备系统,装...


一般的测试人员不用做这么多吧...... [em23] [em23]

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发表于 2009-3-16 15:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:测试可以学到策划的什么东西?

猫大爷: Re:测试可以学到策划的什么东西?

1)一般测试的时候,你需要进行对比雷同游戏进行测试,观察他们相同系统下不同的用户行为,比如装备系统,装...


[em23]好像很多公司的测试员的工作就是,根据上面给的测试需求,然后往死里C那游戏……

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发表于 2009-3-16 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:测试可以学到策划的什么东西?

测试一般要求策划那边给相关的设计文档,虽然有些不能完全给,但部分怎么还是要说明的,所以你会了解到那边的文档该是怎么写的
进入了这个门,没事过策划那边晃晃,交流,就直到策划们每天到底在做些什么了。

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发表于 2009-3-16 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:测试可以学到策划的什么东西?

测试起码就是要保证策划设计的功能正常。。
在反馈bug过程中,都能接触,学到很多东西。。

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发表于 2009-3-16 16:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:测试可以学到策划的什么东西?

dgfsdgs: Re:测试可以学到策划的什么东西?

测试一般要求策划那边给相关的设计文档,虽然有些不能完全给,但部分怎么还是要说明的,所以你会了解到那边的文档该是怎么写的
进入了这个门,没事过策划那边晃晃,交流,就直到策划们每天到底在做些什么了。

测试居然不能拿到全部的策划设计文档,我就迷惑了……

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发表于 2009-3-16 16:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:测试可以学到策划的什么东西?

dgfsdgs: Re:测试可以学到策划的什么东西?

测试一般要求策划那边给相关的设计文档,虽然有些不能完全给,但部分怎么还是要说明的,所以你会了解到那边的文档该是怎么写的
进入了这个门,没事过策划那边晃晃,交流,就直到策划们每天到底在做些什么了。

你确信你说的是测试吗?
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