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楼主: happyboyxx

[讨论] 暂不说如何赚,先说如何做(三)

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发表于 2009-3-18 12:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:暂不说如何赚,先说如何做(三)

pangxiaoxiong: Re:暂不说如何赚,先说如何做(三)

在dnf之前,国内不存在与他同类同质的游戏,它的市场是开拓性的,在市场中一件从没出现过的产品,满足得是现有游戏无法满足的需求,这类游戏制作的风险极大,收获的利润却会更大.


国内有。。。。。《刀剑ol》就是。

就是想不明白,为啥一个在HG红火到了中国也红火,另一个在中国红不起来。

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 楼主| 发表于 2009-3-18 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:暂不说如何赚,先说如何做(三)

金兄说话字字逼人 句句珠玑 我等晚辈实不该班门弄斧 关公面前耍大刀。我写只是我个人观点,同意吼两句,不同意说两声,没必要奶味、咖啡味,再说一点我入行时间肯定不比你短多少。这个行业起步没多久,还没有所谓的专家学者可以吆喝的时候。

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发表于 2009-3-18 13:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:暂不说如何赚,先说如何做(三)

happyboyxx: Re:暂不说如何赚,先说如何做(三)

腾讯的平台成就了DNF,DNF的产品创意吸引了用户.我在我写的(一)中就已经阐述了,金时为开兄比较喜欢PK这个,否定那个来吸引人的眼球,如果认为别人是错的可以拿出你的道理阐述一下嘛.


因为没有PK的价值,也没有PK的必要,所以没兴趣和你PK。
否定别人是要有依据有道理的,并非一句“你丫说的不对”就可了事的。此帖里也没否定你说的什么,只是比喻了一下透着奶味而已。

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发表于 2009-3-18 13:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:暂不说如何赚,先说如何做(三)

happyboyxx: Re:暂不说如何赚,先说如何做(三)

金兄说话字字逼人 句句珠玑 我等晚辈实不该班门弄斧 关公面前耍大刀。我写只是我个人观点,同意吼两句,不同...



呵呵呵,你入行的啊,我没入行呢。所以,我这里不是班门,也不是关公,更不敢以专家学者身份自居。

咱只是一介草民。

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发表于 2009-3-18 14:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:暂不说如何赚,先说如何做(三)

1r2z: Re:暂不说如何赚,先说如何做(三)

楼上的。。。。。。。。。很莫名其妙。

说游戏说着说着就转了180度。

说实在的,你说了没人信,不是别...

你爱做一头快乐的毛驴那是你自己的事,我没说你是故意蒙住自己的眼睛,也许你只是完全没办法让自己的脑子控制自己的眼睛。

我并没有说这个体制这个国家是否真的有错,或者这个行业真的做的有问题,但至少你应该尊重每一个人的想法。

每一个做出一个非常火的游戏策划,要么是之前没有做个任何案子,要么是之前做的全都是垃圾案子,这有什么疑义。

有想法总是比没想法好,有些人有经验,有技术,当他有了好想法,那他就是好策划,有些人有好想法,有人帮他从经验上

把关,从技术上协助,那他也是个好策划。

有些人只看的懂下流的东西。
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