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求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

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发表于 2009-3-18 10:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟是初入行的新人,正参与做一个PSP上的ACT游戏,
项目经理要我调查一下PSP平台使用lua的可行性,如果可行的话Lua这块以后就由我负责
因为据说他们在之前的一个PS2项目也曾考虑过使用Lua,但最后因为不支持而作罢,
故对PSP上Lua的可行性有些疑惑
小弟之前也对Lua知之甚少,还望各位达人指点迷津,如果可行的话再麻烦推荐一下Lua的入门教程和书籍
小弟先谢过各位大大了 [em5] [em7]

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发表于 2009-3-18 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

http://blog.csdn.net/firebird321/category/389513.aspx?PageNumber=4

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 楼主| 发表于 2009-3-18 10:38:00 | 显示全部楼层

Re: 求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

谢谢why0813
你给的博客上有很完整的Lua教程,如果有需要我一定会去认真研究的,谢谢了 [em16]

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发表于 2009-3-18 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

psp上可以用LUA
PS2上也可以

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发表于 2009-3-18 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

LZ你可以摸鱼了,PSP绝大部分自制游戏都是Lua做的,有专门的LuaPlayer

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 楼主| 发表于 2009-3-18 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

PS2平台上编译器对Lua不是完全支持的,偶经理这么说的
LuaPlayer很强大,要去研究研究了

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发表于 2009-3-19 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

没问题的,连NDS都可以支持LUA

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发表于 2009-3-26 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

内存、速度问题较大,毕竟是一字一句实时解释的,效率和效果都不怎么样

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发表于 2009-3-26 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

开发psp游戏?
关于psp3000破解, 能给点提示吗

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发表于 2009-3-27 08:56:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

DA以前说过
目前只能考虑硬件破解
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