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楼主: didibabawu

求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

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发表于 2009-3-27 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

psp最新bios到5.5.0-beta了!

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 楼主| 发表于 2009-4-2 22:36:00 | 显示全部楼层

Re: 求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

用luaPlayer来做做自制小游戏还可以
来开发正式的游戏项目还是不太现实 [em8]

现在我连lua的跨平台编译问题都解决不了,快急死了,有高手能帮我看看吗?
我用的编译器是CodeWarrior,我把Lua的所有源码加到工程中进行编译,在VC中这样用没问题
但在CodeWarrior上用编译报错

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发表于 2009-4-2 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

你是不是没有更新编译器

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 楼主| 发表于 2009-4-2 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

没有更新编译器?什么意思能说详细点吗?你是说我编译器版本太旧?

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发表于 2009-6-9 10:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

didibabawu: Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

没有更新编译器?什么意思能说详细点吗?你是说我编译器版本太旧?


你用的编译器版本是多少?

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 楼主| 发表于 2009-6-9 12:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

hyzboy: Re: Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性



你用的编译器版本是多少?


CodeWarrior IDE version 5.7.61880

最后还是没能在CodeWarrior使用lua,后来是在VC上用的

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发表于 2009-6-9 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Lua应用于PSP平台游戏开发的可行性

CodeWarrior只是IDE,底下要配sony提供的gcc for psp.

sony提供的gcc for psp分两种:一种是1.x版的对应的是gcc 3.x;一种是2.x版对应的是gcc 4.x。

你把底下的gcc换成2.x系列试一下,我编译了最新版的lua完全没问题。
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