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楼主: noyes21

[讨论] 中华历史,楚汉时期。

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发表于 2009-3-19 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:中华历史,楚汉时期。

其实题材嘛。有想法愿意的做,也有做过的。现在手机上有人做。战棋的也有,类似英杰传的也有。
网络游戏有吗。有,虽然不咋D,但是还有。比如:齐齐哈尔光谱资讯的《楚汉》。然后还有目标软件也有个借楚汉的。
然后以前天畅抢注过 楚汉争霸的 9或者41类的商标。

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发表于 2009-3-19 14:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中华历史,楚汉时期。

noyes21: Re:中华历史,楚汉时期。

关键是,我提供的是题材讨论,并不是讨论玩家定位,玩家定位不应该看题材啊。


看来楼主不是游戏业内的人,游戏行业现状.

程序:那么多引擎哪来拼拼凑凑,换个皮,你丫的策划千万别提什么特殊的游戏逻辑,抄都没地方抄,你提?没问题,技术实现不了,你自己去做吧。

美术:丫的,去那个公司都让我们做中国风格,做的我们都快吐了,去文案策划给我去找参考图去,我照着画,然后改点细节上的就搞定了,市场你要做海报?没问题,3D去用模型摆个POSS,渲染下来给我加点特效处理一下完事。

策划:程序,你丫的先给我解释一下这个引擎,我在考虑加那些系统,不然又说做不到。美术/程序,我告诉你应该这么这么做,你是怎么做事的?喔,喔原来是老板叫你这么做的,那你继续......


最后是偶们运营:
靠,那帮研发的XX说X月X日出来内部测试的又跳了,都不知道在干什么。
你这个系统,你说说你设计的有什么意义,能带来多少的ARPU,你也不知道?你不知道能不能赚钱?那你加着干什么?干这些还不如回去想想加什么样的系统能够留住平均在线数。另外,我这个月给你们的活动方案你们快一点,收益达不到要求你们负责啊?

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 楼主| 发表于 2009-3-19 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:中华历史,楚汉时期。

.....Y的,你要说些什么?

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发表于 2009-3-19 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:中华历史,楚汉时期。

哈哈,又歪了,笑死我了

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发表于 2009-3-20 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:中华历史,楚汉时期。

使用此题材本意是弘扬中华历史弘扬民族精神。
本人对汉室刘姓家族有偏见~
不知道LZ弘扬什么民族精神??
鸟尽良弓藏???还是无毒不丈夫??
某刘当初不过是乡野匹夫,后来考了一帮子人也杀了一帮子人~~
为什么做这一行的总喜欢在故纸堆里挖题材~
怎么就不出个保卫某沙群岛的游戏~
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