游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: GeorgeGao

[讨论] 文化因素在网游中的重要作用

[复制链接]

20

主题

758

帖子

758

积分

高级会员

Rank: 4

积分
758
QQ
发表于 2009-3-20 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:文化因素在网游中的重要作用

非常同意LZ的观点。
我也很坚持此观点。。。

56

主题

759

帖子

932

积分

高级会员

Rank: 4

积分
932
发表于 2009-3-20 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:文化因素在网游中的重要作用

社会文化决定科技发展程度.
游戏魅力决定多少人喜爱,加入文化要素是为了增强游戏魅力的有效方法而不是唯一和绝对的.

12

主题

27

帖子

32

积分

注册会员

Rank: 2

积分
32
QQ
 楼主| 发表于 2009-3-28 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:文化因素在网游中的重要作用

对 游戏文化=扯淡 观点震惊中。。。
我想这也是外国创作游戏,中国攒游戏的区别了

3

主题

322

帖子

334

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
334
发表于 2009-3-28 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:文化因素在网游中的重要作用

中国几千年的文化,绝不是唯心.
只是咋门喜欢扯.

如果有看过些外地(我看的包括HK的)制作的特辑,会发现,他们研究中国的文化,大量的在去当地,挨家挨户,走访各个烂庙,烂房,路边石像去考究工作...
但咋们的呢.我看得大多数都是一班庄稼,勃屎,座着来扯..什么大量取证工作.都是扯出来.好象说的就是真理.

嘛.中国人的爱扯,也不是一时3刻可以看得出..如果细心发现,咋们生活细节上,或多或少都已经习惯扯了...有些东西是你发觉不了的潜在行为模式...


嘛.我不是泛指所有.现在我也知道咱们有些人做游戏也很会去取证些文化.但是呢.太依赖INTELNET了.嘛毕竟我们成本有限,搜索到的,也不能完全确认真伪,搜不到的也只能扯了.....成本有限,收益又不明朗...唉....

2

主题

686

帖子

730

积分

高级会员

Rank: 4

积分
730
发表于 2009-3-28 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:文化因素在网游中的重要作用

2楼逻辑很强大,从老外被伪中国文化忽悠推导出在中国谈文化因素=扯蛋

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2009-3-31 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:文化因素在网游中的重要作用

楼上的分析能力也很强大,2楼的帖子里我什么时候谈到伪中国文化把老外忽悠了?


给别人乱扣帽子小心告你诽谤...

那么多打劲舞团的非主流们,怎么不见几个人和他们谈谈游戏内在的文化因素...

2

主题

686

帖子

730

积分

高级会员

Rank: 4

积分
730
发表于 2009-3-31 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:文化因素在网游中的重要作用

我正负责做的WG游戏就是在大打文化牌子的...

现在有不少老外都是冲着文化因素来的...玩的可带劲了...但实际上,我自己根本就是胡诌游戏背景的 -.-


所以我得出了一个结论..

在中国谈文化因素=扯蛋...
-------------------

我的理解是:
这款国外运营的游戏,表现上打中国文化牌,而实际上游戏背景是你胡诌的。胡诌的东西还能吸引许多老外玩家来玩。
所以你总结了:在中国谈文化因素等于扯蛋。

这前后有半点逻辑关系吗?

0

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2009-4-1 08:55:00 | 显示全部楼层

Re:文化因素在网游中的重要作用

文化 跟 游戏的好坏 并无太大关系。
玩魔兽世界这么多人,有几个知道魔兽世界的欧洲古老文化的,大多去玩的就是因为一个NB的暴雪,
为了做这款游戏做了10年,也确实做了出了经典,才让大家慢慢熟悉游戏的文化。

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2009-4-1 09:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:文化因素在网游中的重要作用

tolive2008: Re:文化因素在网游中的重要作用

我正负责做的WG游戏就是在大打文化牌子的...

现在有不少老外都是冲着文化因素来的...玩的可带劲了...但实...



问题是...我胡咎的不是中国文化!!!


我啥时候说我的游戏是中国文化背景的?


所以,我才说,扯淡...


就好象巨人的游戏背景里写着,1848年,8国联军入侵中国---那1901年入侵的难道是联合国部队???难道因为这个问题就没人玩巨人了?


再打个比方...很多人打真三国无双...你觉得是冲着文化背景去的,还是冲着本身动作游戏快感去的? 老美几个人知道关公和赵子龙?

再退一步说,麻烦你找几个看过卧虎藏龙的老外问问,他们对这部电影的评价是什么?是冲着中国武侠文化还是动作特效?(这个问题我已经在游戏里和一些老外聊天过,基本答案一致就是特效)

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2009-4-1 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:文化因素在网游中的重要作用

有句话说的好,没有调查就没有发言权...


tolive2008,个人建议你先看清楚别人真正想表达的意思后再下一些定论...


我在2L的贴其实简单举例就是:去黄色网站下一个漂亮女人的裸照,说好听点,叫艺术,说不好听点叫色情..但基本上,大家都会口里喊着艺术,实际上做的就是色情的事来观摩这张美图..."网络"游戏玩家大多正是如此...

就好象很多打传奇的,你觉得他们对文化的需求量是多少?


很多纯粹的TV-GAME玩家之所以一直鄙视网络游戏玩家,说老实话...文化档次2者相差的确悬殊...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 20:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表