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[讨论] 新出炉人物背景设定(第二页附上驭剑设定一张)

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发表于 2009-3-20 09:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是学美术的,这也是我毕业设计的一部分--人物设定。

选择题材之前,先明确了通过这个游戏想要达到的目的:金无足赤,人无完人,通过游戏,希望能对玩家现实中的人身观,价值观,世界观进行积极的引导。
明确了目的之后,第一步应该做什么。看了很多资料,给我的印象好像第一步都是先架起世界观。
思前想后,我还是先进行人物的设定。之前的目的就是要改变玩家,游戏中的人物就代表着玩家,先进行人物设定,然后再围绕着人物有目的性的架起世界观,这样之后的故事也就好编写了吧。跟着再是游戏系统,游戏要素......(似乎是这么个顺序)

学习过美术的原因,我觉得自己算是一个比较善于观察生活的人。
依照国内网游玩家群体的大环境,选取了5类最具争议的人群,将其刻画成游戏中的5个种族,题材上还是选取对于普通人来说都比较熟悉的,可以让其尽快融入游戏。

先说前4个种族,分别是,人,鬼,妖,魔。

人,分为男性和女性。这个大陆上人数最多的具有灵性的生命,他们拥有最好的交际能力,最平均的身体素质和能力,但是由于数量众多,生命脆弱,他们时刻都受到生存的威胁,对这个世界对他们来说没有任何安全感,为了活下去,他们极尽任何手段,有时候甚至放弃了道德。

鬼,分为男性和女性。活着的时候经历了种种人生的苦与乐,现在的他们累得只想长埋于黄土之中,可是他们的身体和意识还存在着,却五感全失,自身行动和对外界的反应全凭直觉(第六感)。他们拥超高的精神与智慧,但在这个世界中,他们完全没有任何存在感,那种生不如死的感觉只有他们自己才能体会。

妖,只有女性。他们生长于大自然,拥有最为敏捷的身手,最纯洁和善良的心灵。他们对外界没有任何的防备。后来受得道高人的点化(男妖大多难以驯服),开始与外界接触,却受到质疑而被远离。

魔,诞生于混沌之中,拥有最具力量的身体和能力,外形上全部呈男性。他们不明白自己为何存在于这个世界,也想不明白。有时候他们想与外界接触,带来的却是更多的质疑,唯一能陪伴他们的,只有孤独。

上面这些描述只是为了更好的架构世界观和编写游戏情节,玩家在选择种族的时候应该是看不到。
之前说过每个种族都代表现实社会中的一类人。
“人”,就是现在的大部分人啦,“范跑跑”是代表,不细说了。
“鬼”,比较有代表性的就属“非主流”了,被人骂作“神经病”的艺术家也可以归为这一类。
“妖”,指那些不长和外界接触,只活在自己世界里的人,通常我们叫他们宅人(最具潜力用户)。
“魔”,我爱罗算是代表人物了,你不知道我爱罗?!通俗点是指那些有钱有势之人和他们的后代。

关于第5个种族,玩家一开始是不能选择的啦,通过游戏的发展,玩家才会知道他们的存在,并最后因为某个关键事件才能够选择他们进行游戏,那个关键的事件我也想好了,嘿嘿,不过这些都先暂时保密。

人物出来了,也有明确的目的,世界观应该就比较好架起来了,故事基本上就是发生在这5个种族之间的。

恩,差不多就是这些了。
可能会涉及人文道德因素,不过还是希望大家从游戏策划的角度给指点指点。

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发表于 2009-3-20 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:新出炉人物设定(种族设定)

你的人物设定就是这么写的?这里只有简单的人物背景吧,离人物设定还差点吧,你觉得列?你学美术的肯定不会就这样动手画了吧~

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 楼主| 发表于 2009-3-20 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:新出炉人物设定(种族设定)

我是真不知道游戏的人物设定应该是什么样
另外,对于我来说,这样的表述已经足够画出2D的设定了。

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发表于 2009-3-20 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:新出炉人物设定(种族设定)

lz真的是学美术的么。。。。敢问你的专业名称?

如果美术老师敢这么发作业,或者教科书上这么写试题,我肯定掀桌子。

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 楼主| 发表于 2009-3-20 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:新出炉人物设定(种族设定)

回楼上的
创意这种东西不会有谁谁发给你吧,又不是作业。
只是诞生于自己的大脑,我用自己的语言表述了一下。、
顺便说一下,我确实是学美术的,专业名称是 卡通漫画设计

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发表于 2009-3-20 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:新出炉人物设定(种族设定)

你这些文字是想写给谁的?给美术设定?我作为一只美术貌似想象不到你描述的画面是什么样子的,所以我当然会掀桌。

如果是写给策划,那么以上文字所表达的目的是什么?我也没看明白你这些种族的设计方向,再次掀桌。

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 楼主| 发表于 2009-3-20 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:新出炉人物设定(种族设定)

可能是我表述有问题吧
不过你不用想象我画面是什么样,你只需要想象这个人物是什么样就行

文字表述的目的我也说啦:
“描述只是为了更好的架构世界观和编写游戏情节,玩家在选择种族的时候应该是看不到”。

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 楼主| 发表于 2009-3-20 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:新出炉人物设定(种族设定)

SPY大人,可能您不知道范跑跑,不知道非主流,不知道萝莉,不知道我爱罗。
但是,之前那些文字的描述,也足够让学习美术的人联想到他们的精神面貌了吧

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发表于 2009-3-20 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:新出炉人物设定(种族设定)

ls,你说的东西我都知道,我也是学习美术滴,但是做美术和角色精神有什么关系么? 你有点开始闭门造车了

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发表于 2009-3-20 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:新出炉人物设定(种族设定)

女性角色的造型和色彩参考如下:头发高束成长而顺滑的短高马尾,戴花冠,月形耳饰。内穿白色纱衣,紧袖,袖口有墨绿色宽边。外套墨绿色敞襟长袍,无袖,无领,襟口开到肩部,下摆分为两片,前片只到腹部,后片及小腿,宽大如裙摆。襟边、下摆缀有白色小绒球。有黄色宽缎带束腰,在靠左位置打结。下穿浅米色平角短裤。黄色翻边粗筒短靴。
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