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楼主: ylygqhy

[讨论] 玩家眼里的游戏分类。

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发表于 2009-3-20 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:玩家眼里的游戏分类。

不明白你愤怒什么,是抢你钱了还是怎么的,没有谁强行逼你玩吧

做wow不是费多少脑子花多少成本的事,而是,中国就做不出来,谢谢。
跟中国做不出windows操作系统,做不出office软件,做不出航母大飞机,拍不出黑客帝国一个道理。
现阶段这个行业满足不了你用国产windows系统,看国产航母,坐国产大飞机的欲望。

所以楼主,我是真的不明白你为什么愤怒。
游戏就是商品,玩得不顺,大可以换合自己口味的。
就好象去饭馆点菜,非要点自己不喜欢吃的还要一边捏着鼻子吃一边愤怒最后气得不行。

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发表于 2009-3-20 18:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:玩家眼里的游戏分类。

ylygqhy: Re:玩家眼里的游戏分类。

好吧
我为了SF32ND,特地买了一台PS2
1999年,[YL]战队成立,意取,YOU LOSE,游戏内容,SC
[YL]ygqhy是...

关于"在你们的游戏中能设计一个特地给人PPPPVp的构架
而这些内容又不至于让p失去游戏的信心。"

PPPPPVp这种情况在绝大多数有PK的游戏里都有吧
你所谓的好游戏:WOW里就有
没转F的时候,BL优势的PVP服务器不都是这样?
有的p因为这点失去对该游戏的信心,他们自然就会放弃这个游戏
而有的p则不会,这个原因分很多种就不一一分析了

照你的说法,WOW里所有的阵营优势服务器里的弱势的一方就完全没人了
           所有存在PPPPPVp的网络游戏里,p都混不下去了???都得放弃了??
           最后这些游戏都只剩下P了??

反而是我说的激战
里面几乎不存在太严重的差距
但是最终却倒了
你倒是来分析一下
激战这种比较平衡的PVP游戏为啥会倒??

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发表于 2009-3-20 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:玩家眼里的游戏分类。

我没玩过刀剑OL,所以没资格评论刀剑OL如何如何
但是看LZ你的帖子
我可以感觉出来你是个喜欢PVP的玩家
所以我真心的推荐你继续在竞技游戏或斗剧比赛项目上面发展
而不要来玩网络游戏

因为现在网络游戏玩家中
大部分都不是真心喜欢PVP
而是喜欢PVp,PVppp,PPPVP,甚至PPPVp
包括你说的好游戏:WOW

绝大部分网络游戏都有PPPVp的现象
包括你说的好游戏:WOW

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发表于 2009-3-20 22:34:00 | 显示全部楼层

Re:玩家眼里的游戏分类。

激战都倒了~~
还有什么好说的


PVp,PVppp,PPPVP,甚至PPPVp才是大部分玩家喜欢的

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发表于 2009-3-20 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:玩家眼里的游戏分类。

PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPVP

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发表于 2009-3-20 23:44:00 | 显示全部楼层

Re:玩家眼里的游戏分类。

LZ,我当年在游戏机店里卖过游戏机

我告诉你什么叫真喜欢...

PS2刚出来时国内叫卖9999元...而且无盗版...

在湖南长沙这样当时并不富裕的二线城市里...PS2降价到5\6000快左右时,很多玩家都来买这台游戏机,尤其是实况足球迷,而且买的都是正版(因为那时盗版还没出)...记得有一天,店铺生意超好,4800元的PS2就卖出了22部...我现在还记着...



你喜欢刀剑OL,那是你的事...我还喜欢天堂1呢..当然,这也是我的事...

问题是...你从你喜欢的刀剑OL里学到了什么对你现在工作有实际帮助的东西? 相比..我现在可以完全山寨一个原版的<天堂1>出来...

什么,哪个谁谁谁喜欢WOW,那好,期待你做出一个和WOW同品质的游戏出来...

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发表于 2009-3-21 01:26:00 | 显示全部楼层

Re:玩家眼里的游戏分类。

日本电子产业也是山寨美国起步的,强烈支持中国山寨日本游戏。。。 [em3]

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发表于 2009-3-21 01:34:00 | 显示全部楼层

Re:玩家眼里的游戏分类。

16L的,还原个天堂外传出来,给参考下。

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发表于 2009-3-21 02:56:00 | 显示全部楼层

Re:玩家眼里的游戏分类。

人的主观世界只要不喜欢的都是XX,人本身就生活在一个XX的世界里。

如果不满这个XX的世界就寻找解脱吧········

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发表于 2009-3-21 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:玩家眼里的游戏分类。

感觉LZ好激动....不过这样分类好牵强的。二者之间并没有明确的区别。
WOW注重游戏本身品质,这没错,但是他也并非没考虑外在元素。之所以WOW的很流行,是因为有Warcraft系列这样的强力跳板。BLZ推出WAR3在很大程度上是相当于为WOW打广告。若没有WAR,玩家不可能很了解魔兽的背景、文化,WOW的推出会有很大阻力。这是我目前看到过的最好的推销方式了。
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