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楼主: ylygqhy

[讨论] 真人真事,你们是不是遗忘了一群人

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发表于 2009-3-24 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

100楼没了

每一个人都是一个自我
每一个人都有一个标准

都不知道在喷什么

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发表于 2009-3-24 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

    国内游戏公司的主要客户群体,根本就不是lz朋友这种重度核心玩家,他们对游戏过于挑剔,很难满足,群体数量小,同时在消费方面有过于理性,基本不花钱。所以,做游戏的时候,根本不考虑这种玩家的。
    商业游戏制作的根本出发点是如何盈利,而不是如何好玩。好玩为了盈利的手段,利润最大化当然要选择群体大,愿意消费的用户。

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发表于 2009-3-24 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

一般说来,开惯了奔驰300的人,的确很难再让他去开QQ……
国内玩wow的都是开奔驰好几年的,国内做游戏的都是拚死才能做出个QQ来的。根本矛盾是落后的生产力和人民群众先进的游戏要求,根本解决之道是砸钱,棒子能砸出来咱就砸不出来?棒子由政府提供最新引擎,咱些小公司到哪去搞能用的引擎?

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发表于 2009-3-24 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

12之天2 韩国的吧 前段时间内测服务器崩溃了好久 进去也没发现什么好玩的。。与同学集体撤出

其实所谓精英玩家真的不适合网游,钱少,口味刁,群体少 ,被遗忘是正常的

等过个几十年 所谓精英玩家群体太多了,新玩家越来越少了,也许被记起来了

人么 要顺其自然   虽然这个几十年后就成一把老骨头了 。。。

其实玩玩单机 和朋友找个过的去网游 花花小钱 随便玩玩就好了  

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发表于 2009-3-24 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

楼主精神可嘉,
致敬。

各位不要怕被挑起遮羞布,坦荡点…

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发表于 2009-3-25 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

看了2页看不下去了。都只是在推卸责任。人家LZ要求的游戏并不高,无任何技术上的要求,只是想叫大家稳稳当当的做款具有中国情节的泡菜。
这类玩家算边缘么?再好的游戏,还不是先有泡菜的基础再丰富起来的?

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发表于 2009-3-25 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

老实说我还真没看出来
LZ哪有要求一定要"中国情节"

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发表于 2009-3-25 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

国人或者在职的各位研发的游戏——是他的心结。

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发表于 2009-3-25 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

哦哦
我理解成"中国特色"了

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发表于 2009-3-25 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

市场决定一切,
LZ把你的思想,在现在的市场用户上感染开去,或者有救.

只要有利可图没人会想放弃遗忘某一群的用户,但是当这群用户中所获的预期利益不能承受预期成本谁会做,谁能确定这一群人的消费力能支持迎合这群人的游戏的开发,营运费用并获得利润呢?

推卸责任啊.BOSS有责任去迎合不适应主流用户/未来主流用户的责任么?
那么谁有责任给,这个非主流产品的开发/营运人员发工资?.

LZ,你先想想,你喜欢的,电影,音乐,游戏,软件,====的东西,都有没有买上正版.
如果没有,请跟主流消费群体走.或者把你的思想灌输给主流消费群体上.而不是在开发人员上.


有空路一路.增加致命度.特别是些热铁...等翻页

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