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发表于 2009-3-23 13:31:00
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Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人
1.LZ,这里很多人都是从单机TV-GAME一路过来的,很多感受不是他们不懂...很可惜,是投资商的理解和你不一样..更可惜的是,有你这样理解能力的人基本做不了投资商...
2.WOW在中国其实并没有赚多少钱,我建议大家尽量不要再动不动就拿暴雪说事...如果你还不明白,你可以这么理解,中国有100W个人买了PS3,是不是说明SONY就卖了至少100W张正版游戏软件?
3.玩家的感受和设计师的感受是不一样的...就好象看台上的观众的和球场上的球员。..在一边轻松看的人当然很舒服的说"你们踢的这么烂,你们懂不懂踢球啊,你看看人家巴西的罗XXX,人家才叫技术"...实际上,把这样的观众扔球场上,可能跑个10分钟场子就累瘫了...
4.国内的游戏发展的很晚,就算仙剑1,就算金山的剑侠1...人家制作初的投放主要市场也没考虑大陆多少..反而台湾一个省的销量比整个大陆30个省总和还高... 你如果一直支持国内正版,那我等就让你骂好了....难道太阳国和棒子国的设计师,都天生下来就产精品游戏? 你可以看看暴雪制作WAR1以前的2款试验品吧,品质也不杂地,就是WAR1,也是典型抄袭和借鉴了沙丘和战锤...达芬奇都是从临摹蛋开始学画画..山寨没啥~~
5.叫好不叫座 的事情在游戏行业里经常发生过.如果拿大神和真三国无双比,我想很多人会称前者叫神作,后者叫换皮游戏(也许还没换)...但实际上,前者销量50W不足,后者随便系列哪款都百W级别...你如果是一个老板,你会怎么想?
6.刀剑OL 你只玩了2年,实际上你的钱也不过投了每个月的点卡,征途多的是玩了2年的人,同样的2年,人家玩2年的人不乏砸钱上W的人...扪心自问.游戏厂商难道就的做福利吗? |
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