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楼主: ylygqhy

[讨论] 真人真事,你们是不是遗忘了一群人

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发表于 2009-3-23 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

不要命的人总是有的。。。能促进多方沟通和谐发展

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发表于 2009-3-23 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

另:
很多WOWER都认为男亡灵很酷,男牛头人很憨厚,WOW的画面很好
说实在话我一点都没觉得
我个人觉得WOW里几乎没有什么特别好看的地方
亡灵男1个排骨,动作又畸形有啥酷的地方?相比起来鬼泣的旦丁还能算酷.....
牛头人憨厚是憨厚,但1身皮就像几年没洗过一样,还经常挠身上,估计有牛虱,这样的形象居然还能让人忍受...而且一玩就是几年.....

我个人喜欢的是日本ACG画师
喜欢的画师有点多,比如堀部秀郎(已逝),ALICE SOFT的MIN,小岛文美等等
我觉得WOW画面比起这些画师的作品来完全就是渣.....

当然可能LZ又要说我没有美术鉴别感了

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发表于 2009-3-23 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

个人喜好问题而已…………从来不喜日风及WOW风的飘过……说真的,现在有返璞归真的感觉,喜欢上了国画风,玩玩天下2,哈哈。

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发表于 2009-3-23 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

你们这些人,非要从人的偏好上面大作文章,咬文嚼字。给你一驮大便,你非要说好吃,那还让别人有什么话好说。

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发表于 2009-3-23 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

大便不是食物好不........

要比较也要拿食物来比较吧
拿路边小摊卖的盒饭和高级餐厅的菜肴对比也好啊

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发表于 2009-3-23 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

1.LZ,这里很多人都是从单机TV-GAME一路过来的,很多感受不是他们不懂...很可惜,是投资商的理解和你不一样..更可惜的是,有你这样理解能力的人基本做不了投资商...

2.WOW在中国其实并没有赚多少钱,我建议大家尽量不要再动不动就拿暴雪说事...如果你还不明白,你可以这么理解,中国有100W个人买了PS3,是不是说明SONY就卖了至少100W张正版游戏软件?

3.玩家的感受和设计师的感受是不一样的...就好象看台上的观众的和球场上的球员。..在一边轻松看的人当然很舒服的说"你们踢的这么烂,你们懂不懂踢球啊,你看看人家巴西的罗XXX,人家才叫技术"...实际上,把这样的观众扔球场上,可能跑个10分钟场子就累瘫了...

4.国内的游戏发展的很晚,就算仙剑1,就算金山的剑侠1...人家制作初的投放主要市场也没考虑大陆多少..反而台湾一个省的销量比整个大陆30个省总和还高... 你如果一直支持国内正版,那我等就让你骂好了....难道太阳国和棒子国的设计师,都天生下来就产精品游戏?  你可以看看暴雪制作WAR1以前的2款试验品吧,品质也不杂地,就是WAR1,也是典型抄袭和借鉴了沙丘和战锤...达芬奇都是从临摹蛋开始学画画..山寨没啥~~

5.叫好不叫座 的事情在游戏行业里经常发生过.如果拿大神和真三国无双比,我想很多人会称前者叫神作,后者叫换皮游戏(也许还没换)...但实际上,前者销量50W不足,后者随便系列哪款都百W级别...你如果是一个老板,你会怎么想?

6.刀剑OL 你只玩了2年,实际上你的钱也不过投了每个月的点卡,征途多的是玩了2年的人,同样的2年,人家玩2年的人不乏砸钱上W的人...扪心自问.游戏厂商难道就的做福利吗?

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发表于 2009-3-23 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

总结一句话给LZ:

你社会阅历太浅,很多东西太过于个人理想化.建议在学校里多呆2年后再放出来...

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发表于 2009-3-23 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

我对ls再放出来这句很有兴趣

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发表于 2009-3-23 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

= =!吐下槽
社会阅历太浅就是要出去多闯荡才行
在学校呆着对丰富社会阅历没多大帮助

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发表于 2009-3-23 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

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