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楼主: Pr.Mosquito

[讨论] 【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

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论坛元老

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发表于 2009-3-25 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

蚊子...你至今还欠我一打片片,都欠了快1年了...利息啊~~

准备啥时候还|?

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 楼主| 发表于 2009-3-25 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

比如各系统间存在相互促进和抑制的作用?比如说?
再比如 关于 装备爆率的控制 等等!!!!!!!!!!!!!!!!!!你怎么控制装备的暴率呢?因为什么?

你觉得这些都不是哲理吗?

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 楼主| 发表于 2009-3-25 16:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

残花败柳: Re: Re: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计


要举就一大把了

比如各系统间存在相互促进和抑制的作用

在什么情况下是相互促进而在什么情况下是...


比如各系统间存在相互促进和抑制的作用?比如说?
再比如 关于 装备爆率的控制 等等!!!!!!!!!!!!!!!!!!你怎么控制装备的暴率呢?因为什么?

你觉得这些都不是哲理吗?

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 楼主| 发表于 2009-3-25 16:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

GOODLUCK!: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

蚊子...你至今还欠我一打片片,都欠了快1年了...利息啊~~

准备啥时候还|?

靠,你还记得啊。 [em7]

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发表于 2009-3-25 17:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

Pr.Mosquito: Re: Re: Re: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计



比如各系统间存在相互促进和抑制的作用?比如说?
再比如 关于 装备爆率的控制 等等!!!!!!!!!!!!!!!!!...


我都还没说  为什么  原理是什么 你就那么肯定是哲理啊!!!!!呵呵

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 楼主| 发表于 2009-3-25 18:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

残花败柳: Re: Re: Re: Re: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计



我都还没说  为什么  原理是什么 你就那么肯定是哲理啊!!!!!呵呵

对头,我可以肯定,呵呵!

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 楼主| 发表于 2009-3-25 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

你仔细想想你的设计为什么这么做,这个为什么就是设计的哲理。否则你的设计一点意义都没有,哲理是让你去做这件事的道理。了解?

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发表于 2009-3-25 18:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

Pr.Mosquito: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计


对头,我可以肯定,呵呵!

额!!!!!!!!!!!!!!!!!!受教

先在才知道 记忆模型也属于哲学范畴

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发表于 2009-3-25 18:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

Pr.Mosquito: Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

你仔细想想你的设计为什么这么做,这个为什么就是设计的哲理。否则你的设计一点意义都没有,哲理是让你去做这件事的道理。了解?

额 受教了

照你这么说 程序员也是哲学家了  

这么说吧!!!! 某种角度你是对的哈!!!! 如果你把哲学的作用放大到无限大!!这个世界上任何东西都逃不出哲学的范围

如何制造一颗子弹也是哲学研究的话题!!!不过这么以来哲学家可就忙了

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发表于 2009-3-25 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:【游魂原创】慷慨的进行游戏设计

这样用你哲学的方法 告诉我一个简单的方法来 延迟人人们的反应速度
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