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[讨论] 提问:如何通过帮派带动玩家积极性!

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发表于 2009-3-26 16:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT!
用什么养的系统,任务,或者说通过什么养的方式,可以增加玩家的凝聚力以及粘稠度,余以为,现在玩家的个人意识强,松散玩家不易找到群体,那我们可以通过什么样的方式,让玩家主动的寻找群体,进入群体呢?
那个……可能问题不是很严谨,涉及到很多东西!

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 楼主| 发表于 2009-3-26 16:37:00 | 显示全部楼层

Re: 提问:如何通过帮派带动玩家积极性!

这个……突然发现命题不是很好……沙发自己坐了!改成求助……求助!呵呵~

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发表于 2009-3-26 16:52:00 | 显示全部楼层

Re: 提问:如何通过帮派带动玩家积极性!

玩家为什么要加入帮派?

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发表于 2009-3-26 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:提问:如何通过帮派带动玩家积极性!

帮你翻译一下。。。养=样  粘稠度=黏着度,还是说就是粘稠度。。。
余。。。LZ你是女的?
顺便YY下:
干嘛非要通过帮派。。才能把人拉到一起。。
如果第一个新人任务就设计成必须组队的呢?再弄个队长荣誉系统什么什么的。。。让有领导力的队长能充分的得到肯定,要体现出团队的价值。。
纯属YY。。。。看看就好。

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发表于 2009-3-26 18:52:00 | 显示全部楼层

Re:提问:如何通过帮派带动玩家积极性!

增加粘稠度,可以勾兑更多的可以让他产生依赖性的干货,而导致减少那种会产生疲劳感的稀汤

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发表于 2009-3-26 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:提问:如何通过帮派带动玩家积极性!

.........为什么要加入黑社会呢?............

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发表于 2009-3-27 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:提问:如何通过帮派带动玩家积极性!

?团上到y,城?鹣到y,自建城市,野外pk,世界boss,大型副本,

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发表于 2009-3-27 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:提问:如何通过帮派带动玩家积极性!

多么简单的方法...


帮派有自己独特的特殊BUFF树.只要进入帮派就能享受特殊BUFF...

BUFF不但要被帮派成员开发(可以限制一个人只能开发一个),而且可以提升等级的话,就让帮派中成员互相捐献物品(捐献啥就自己考虑)...

离开帮派的成员不再享受特殊BUFF(可能你打怪就辛苦点喽)...
可以考虑,参与开发帮派BUFF树中其中一个BUFF的成员离开后,该BUFF必须重新开发...
再龌龊点..与这个BUFF直接关联的下一级BUFF也全部清空(这样帮派凝聚力就更大,帮主也不会轻易开人收人)...


........



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发表于 2009-3-27 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:提问:如何通过帮派带动玩家积极性!

……楼上这俨然就是策略类WG的通用做法啊!

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发表于 2009-3-27 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:提问:如何通过帮派带动玩家积极性!

另类的建议:参考开心网等....用传销式的小游戏来拉动一个团体里所有人的积极性
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