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楼主: GeorgeGao

[讨论] 征途带给游戏人的领悟启示

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发表于 2009-3-27 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:征途带给游戏人的领悟启示

很多玩家心态就这样
从单机时代就开始了
一玩游戏就要修改

RPG修改还好,还算你可以体验剧情

但像SC这样对战的也要用密技或者修改....
老实说我也不知道SC这样的主要乐趣在于对战的游戏,修改后有什么乐趣.....

像三国志这样的SLG,
有的玩家一出来就修改,把自己的兵啊城啊武将能力啊改到全满
然后靠修改后带来的强大优势一口气打完
这样又有什么乐趣....

但是他们就是喜欢这样.....没办法呢

后来到了网络游戏时代
大部分玩家又喜欢上了外挂....
比较严重点的
奇迹
开了外挂就可以不用管了.
一段时间后再去看看收获...

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发表于 2009-3-27 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:征途带给游戏人的领悟启示

其实就是很多这种玩家的心态造成了现在这种情况
自动寻路
自动打怪
自动任务
自动XXX
全是这些玩家需要的功能.....

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发表于 2009-3-27 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:征途带给游戏人的领悟启示

而且话说
类似的游戏
好象就征途一个比较成功
再看看巨人现在情况
而且时间长了玩家自己也会认识到

我是没玩过巨人,不好具体说
不过看看巨人早期的宣传"一星期内有RMB消费上限"
好象是这个吧?

人家都要去改变了,却有那么多人开始学人家玩剩的东西
除非能垄断,不然,历史永远会正常和正确的方向发展

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发表于 2009-3-27 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:征途带给游戏人的领悟启示

恩,历史永远会正常和正确的方向发展

但是正常和正确的方向
不一定是你想象的那样

嘿嘿

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发表于 2009-3-27 17:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:征途带给游戏人的领悟启示

ddrdash: Re:征途带给游戏人的领悟启示

征途带给我的领悟启示:
很多人赌博心理都很重,但是你必须要让他看到甜头才行
必须让他通过免费的途径体验赌博的乐趣
如果你一开始就对他说:必须拿钱来不然没得赌
那他们会出钱赌的几率很低

话说.......................
这段话说的.........精辟,的确是精辟........
就说这2天都在玩SD敢达
好象也是因为这个冲了100多块抽蛋玩......而实际上我机体已经完全够使了.....
即使啥也没抽到也觉得挺爽
好象就是因为被抓住了心理

不过,敢达的游戏性本身也还不错.

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发表于 2009-3-27 17:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:征途带给游戏人的领悟启示

ddrdash: Re:征途带给游戏人的领悟启示

恩,历史永远会正常和正确的方向发展

但是正常和正确的方向
不一定是你想象的那样

嘿嘿

这个就无法同意了
方向是那边?我说不上来,我觉得你也就未必对

恩,我至少觉得,在我们的业界成熟之后
会向现在的游戏发达的国家前进

打个比方,恩..........老美吧
没有游戏性=死,游戏本身的品质决定游戏的成败.

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发表于 2009-3-27 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:征途带给游戏人的领悟启示

恩,有可能会往老美的方向发展

但是老美那边的情况
不一定是你想象的那样

嘿嘿

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发表于 2009-3-27 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:征途带给游戏人的领悟启示

当然也不一定是我想象那样拉....
= =!

举个例子
成人脑锻炼系列游戏
这样的小学学生玩的游戏
居然能卖到2000W+套....
这是在游戏发行时任何人都不会想到的吧

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发表于 2009-3-27 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:征途带给游戏人的领悟启示

脑力锻炼我玩的很开心,看来我就是小学水平....

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发表于 2009-3-27 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:征途带给游戏人的领悟启示

其实我也玩得很开心.....
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