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楼主: spy

[讨论] 基础概念普及:交互设计的KISS原则

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发表于 2009-5-10 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

顶。简单了

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发表于 2009-5-21 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

写的太过于高深了,实际上总结下来也就是需求与设计之间找平衡。还是希望能看到一些浅显而实用的东西···SPY君

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 楼主| 发表于 2009-5-21 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

这也复杂。。。。

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发表于 2009-5-21 10:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

spy: Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

这也复杂。。。。

哈哈,可能是我们都还没到境界吧。这些文章大部分是翻译国外的吧,感觉有点“水土不服”,意思能看懂,但是文字觉得别扭。最好有经过加工的,看起来不会感觉那么涩,呵呵,是我太贪婪了 [em1]不管怎么说,感谢SPY君的分享~~

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发表于 2009-5-21 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

现在重新以KISS原则审视我宁愿放弃80%的功能去换取一个简洁的平台
高需求和易用性往往成反比,
坚持,简单就是美,放弃需求,选择简单~

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发表于 2009-5-21 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

简单绝对是美呀

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发表于 2009-6-3 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

标题党,没有深入的分析与内容 果然是只是基础知识

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发表于 2009-6-17 20:54:00 | 显示全部楼层

Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

kiss 原则应该是Keep It Small and Simple 吧,这也是unix软件设计的首要原则

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发表于 2009-6-17 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

KISS这个是很高深的学问啊。什么时候要闭眼,什么时候要缩舌头。。。太深奥了。。。

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发表于 2009-10-1 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

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