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楼主: spy

[讨论] 基础概念普及:交互设计的KISS原则

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发表于 2009-10-2 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

我到是觉得不错,虽然也是概念上的东西,也相对接近国外.
easy game 这个理念.
至少在游戏复杂化来体现创意?至少和我是不同的.

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发表于 2009-10-3 02:22:00 | 显示全部楼层

Re:基础概念普及:交互设计的KISS原则

在做设计的时候想法是很KISS,但程序在实现的时候不KISS,到最后出来就成了一个满足基本需求的东西。

PS:设计不是游戏内容,是支持游戏运营的内容
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