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[讨论] 产品规划→游戏设计的开发模式:盈利框架决定游戏结构

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论坛元老

先知

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发表于 2009-3-30 16:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国的网游,大公司的技术上都是过关的,游戏内容结构都成功体现了盈利框架。从这方面讲,中国网游的品质是一流的。
但是,正因为游戏结构上要满足盈利框架的要求,所以游戏的创新内容总是浮于表面,也就是通常所说的换皮。一个游戏成功后,模仿者首先是抄游戏盈利框架,盈利框架又决定了游戏内容框架,所以一大堆游戏,给人的感觉是千篇一律,整个行业设计水平低下。实际上,是顶级创意的泛化。就好比开始只有一个人会做蛋炒饭,后来大家都会做蛋炒饭了,喜欢吃这个饭的人这么多,选好地点摆个摊就是赚。要稳赚钱,方法就不用变。反倒是你要想创新,搞出个大众都不习惯的口味,也少有人买你的蛋炒饭了。最终是浪费鸡蛋浪费米,做的赔本买卖。

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发表于 2009-3-30 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:产品规划→游戏设计的开发模式:盈利框架决定游戏结构

貌似在某群刚看到。。。

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论坛元老

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发表于 2009-3-30 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:产品规划→游戏设计的开发模式:盈利框架决定游戏结构

可乐的味道持续几十年依然一尘不变...

你非要给它一个大变化,你认为用户能认同吗?

钱又不是自己掏的,扔出去不心疼...

有本事把自己房子拿去抵押来凑资金做"创意游戏"嘛...

就是盛大,当年代理传奇的30W美圆都是陈天桥把身家都押了上去的...谈创新的家伙们,几个有这魄力? 对了,你还得先老实的赚30W美圆再说...

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新手上路

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发表于 2009-3-30 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:产品规划→游戏设计的开发模式:盈利框架决定游戏结构

创新不难,难就难在你创新的东西能否得到市场的认可。蛋炒饭原本是得到了市场的认可了,所有人都在炒,但有的人会在原有材料的基础上加一些新的材料,于是就有了创新,然后其余的人也会跟着你的方法改变他们的材料搭配。市场就是在这种抄袭-创新-抄袭的过程中不断完善的,如果你非要完全的改变,弄个什么新的炒饭,创新是创新了,但市场的认可度却无法得到保障了。

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发表于 2009-3-30 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:产品规划→游戏设计的开发模式:盈利框架决定游戏结构

回三楼的:可乐的味道已经变化好几十年了。。。。20年前中国的可乐也不是现在这个味道。同样的现象也发生在麦当劳,肯德基,各国、各地的口味也不尽相同。曾经有个笑话是湖南的麦乐鸡给的不是蒜蓉辣酱而是剁椒酱。。。另外,相比大家也都记得自打吃上麦当劳到现在有过多少新品,为什么很多新品后来就不见了。

创新是要付出代价的,作为麦当劳,不能把巨无霸取消掉直接改成新品推出来,而必然是要一边继续供应巨无霸,一边推出新品试水。游戏公司如果不是吃穿不愁也很难指望他们主动去创新,何况公司越大,运转的花销也就越大。。。

可乐要适应市场,麦当劳肯德基也是,同样的,游戏也是。

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发表于 2009-3-30 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:产品规划→游戏设计的开发模式:盈利框架决定游戏结构

创意被泛化成标准了,就意味着作为创意的部分已经过时了,需要更新。

什么学不学抄不超换皮与否又是其它层面的问题了。

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发表于 2009-3-30 20:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:产品规划→游戏设计的开发模式:盈利框架决定游

GOODLUCK!: Re:产品规划→游戏设计的开发模式:盈利框架决定游戏结构

可乐的味道持续几十年依然一尘不变...

你非要给它一个大变化,你认为用户能认同吗?

钱又不是自己掏的,...

你,怎么知道可乐的味道几十年来都没有变过!!

几十岁的老爷爷?哦,还不算哦,80年代以前可乐还没有进入中国,难道你在美国住过???

恩~~~ 那个盛大的30万好像不是陈天桥的身家吧,应该是中华网投资到他公司,意见不合收回投资后剩下的钱哦~~~ [em11]

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发表于 2009-3-31 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:产品规划→游戏设计的开发模式:盈利框架决定游戏结构

楼上的,30W至少是人家拿自己的钱在做事...

回到我的3L贴..

我是让做创意游戏的人,自己有本事掏钱,不要叫喊别人去...


就好象我的老板和我们说的"我请你们来,是做我想要的游戏,不是做你们想做的事,你们要搞清楚了,你们的薪水是我给的"---实际上,我是老板,也会这么要求的...

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发表于 2009-3-31 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:产品规划→游戏设计的开发模式:盈利框架决定游戏结构

我搞不懂
创新为啥一定要去搞大众都不习惯的口味呢?
大众口味的菜品,除了蛋炒饭外还有很多啊
比如小面,混沌,炒粉等等

为啥换皮就一定要盯着蛋炒饭.
又为啥创新就一定要去搞大众都不习惯的口味呢?

创新前做个市场调查
调查下大众的口味
除了蛋炒饭外还有什么适合大众口味的
难道做这件事很困难??

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发表于 2009-3-31 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:产品规划→游戏设计的开发模式:盈利框架决定游戏结构

市场调查很困难~~
说不难的8成在忽悠~~
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